CG艺术家Max Puliero氏制作野兽模型的制作过程视频!关注充分活用Blender的工作流程!
Part1 – Dyntopo, Retopo and Sculpt in Blender
使用Blender制作基础网格
Part2 – Modeling in Blender
装饰品也使用Blender进行建模
Part3 – Detailed Sculpt in Blender e Zbrush
继续使用Blender雕刻,
更小的皱褶等则使用Zbrush补充细节。
Part4 – Texturing in Blender and Photoshop
贴图也几乎都在Blender中完成,
只在补充一些细节时使用Photoshop。
使用工具:Blender 2.69、Zbrush、PhotoshopCS6
虽然也使用了其他工具,但基本上都是在Blender中完成的感觉呢!
真厉害。
完整分辨率的成品图可以从这里确认。
http://cghub.com/images/view/837629/
http://cghub.com/images/view/837621/