Making of The Beast – CG艺术家Max Puliero氏制作野兽模型的制作过程视频!关注充分活用Blender的工作流程! CG艺术家Max Puliero氏制作野兽模型的制作过程视频!关注充分活用Blender的工作流程! 13 年前
Z会「Cross Road」——沉醉于压倒性的空气感吧!与《秒速5厘米》广为人知的新海诚氏合作动画公开! 与因《言叶之庭》《秒速5厘米》等而广为人知的动画作家、电影导演新海诚氏,以及通信教育事业巨头Z会合作的动画《Cross Road》公开! 13 年前
Eye Texture Raytracing Demo – 由Animal Logic的Surfacing TD用WebGL实时渲染的眼球模型! Animal Logic的Surfacing Technical Director Artur Vill氏制作的实时眼球模型交互式演示!Eye Texture Raytracing 13 年前
The making of The Last of Us – PS3的名作生存恐怖动作《最后生还者》的长达约1个半小时的幕后制作影像公开! Naughty Dog开发!据说将PS3性能发挥到极致的生存恐怖动作冒险游戏《The Last of Us(最后生还者)》长达约1个半小时的幕后制作影像公开! 13 年前
Autodesk Meshmixer 2.1 – 强化 3D 打印辅助功能!软变形工具太厉害了!Autodesk 的免费 3D 建模工具新版本! 3D人上介绍得有点晚了…… Autodesk 公司于 2 月 18 日发布了建模工具最新版「meshmixer 2.1」! 13 年前
Silent – 由画面与声音交织而成的电影魔法!由 Dolby Laboratories 和 Moonbot Studios 制作的短片!还有制作花絮! 由从事多媒体相关研究与技术开发的美国企业 Dolby Laboratories 和 Moonbot Studios 制作的短片!Silent 由画面与声音交织而成的电影魔法! 13 年前
Arc System Works 正在招聘 3D 员工!——采用虚幻引擎而备受关注的《罪恶装备》开发中画面可偷瞄一眼!原来用的是 Softimage! 因采用虚幻引擎3,实现了极致实时3D动画表现而备受话题关注的《罪恶装备 Xrd -SIGN-》的开发公司 Arc System Works 正在招聘 3D 员工! 在详情页面可以确认数张开发中画面。 13 年前
Getting Started in Substance Designer – 基于节点的次世代纹理工具!总计长达3个半小时的官方教程视频一次公开! Allegorithmic 的基于节点的纹理工具 “Substance Designer” 总计长达 3 个半小时的官方教程视频大量公开了! ※注意视频数量很多 13 年前
Getting Started in Substance Designer – 基于节点的次世代纹理工具!总计长达3个半小时的官方教程视频一次公开! Allegorithmic 的基于节点的纹理工具 “Substance Designer” 总计长达 3 个半小时的官方教程视频大量公开了! ※注意视频数量很多 13 年前