Unreal Engine 5.6 Preview – UE5的下一次更新预览版发布!路线图也公开! Unreal Engine 5下一次更新预览版「Unreal Engine 5.6 Preview」已发布! 1 年前
Virtual Glass – 在 Unreal Engine 5 的路径追踪器中再现真实光学折射并表现真实散景感的 3D 虚拟镜头!85mm 镜头可免费下载! Joshua M Kerr 先生制作的、在 Unreal Engine 5 的路径追踪器中再现真实光学折射并表现真实散景感的 3D 虚拟镜头「Virtual Glass」!85mm 镜头可免费下载! 1 年前
5 VFX Techniques You’ve Been Taught that are Actually Wrong – 「这些年来教给你的5种VFX技巧其实是错的」CG更自然呈现的5个改进点介绍视频! 公开CG教程等内容的Boundless Entertainment发布了名为“5 VFX Techniques You’ve Been Taught that are Actually Wrong(这些年来教给你的5种VFX技巧其实是错的)”的视频! 1 年前
QuickSplat: 基于学习型高斯初始化的快速3D表面重建 – 优化大规模室内场景的高斯喷溅!利用AI实现约8倍提速并将3D构建精度最高提升48%的技术! 来自慕尼黑工业大学研究者的、利用AI实现相较传统方法约8倍提速且精度最高提升48%的3D构建技术「QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization」的项目页面和视频已经公开! 1 年前
WHO’S NEXT?2025年第1弹 – CGWORLD主办的学生&业余爱好者向CG试炼!作品征集开始!截至2025年6月30日!【PR】 CGWORLD主办的面向学生&业余爱好者的CG试炼「WHO'S NEXT? 2025年第1弹」作品征集已经开始! 1 年前
BagaPie 11 – 搭载50多个实用功能的工具集 Blender 插件!最新重大更新已发布!插件本体免费! 由 Antoine Bagattini 开发、基于 Modifier Nodes 和 Geometry Nodes 的实用工具集插件最新重大更新「BagaPie 11」已发布! 1 年前
PrimitiveAnything – 腾讯将通过简单的3D原始形状组合生成对象的技术开源公开!SIGGRAPH 2025 腾讯公开了通过3D原始形状组合来重现对象的技术「PrimitiveAnything: Human-Crafted 3D Primitive Assembly Generation with Auto-Regressive Transformer」! 1 年前
ZenDyn – 可从滑块调整 MetaHuman 面部动画的 Unreal Engine 5 插件! 由 Jobutsu 开发的用于 Unreal Engine 5 的 MetaHuman 面部动画控制插件「ZenDyn」已经发布! 1 年前
Mesh2Rig v2.0 – 可将布料模拟结果烘焙到骨骼(骨架)动画的免费 Blender 插件!已在 Extensions 上公开! 由 Sporenoe3D( @Sporenoe3d )制作、可将布料模拟结果烘焙到骨骼(骨架)动画中的免费 Blender 插件「Mesh2Rig v2.0」已在 Blender Extensions 上公开! 1 年前
Generate Partition – 面向手办制作与3D打印的网格部件分割用 Blender Geometry Nodes 数据发布! 由角色建模师林田宗篤(@MuneatsuH)发布了用于网格部件分割的 Blender Geometry Nodes 数据「Generate Partition」! 1 年前