视觉作品式“安洁斯·奥布里奇”高质量MMD数据免费配布! Square Enix面向Nintendo 3DS的新作游戏《Bravely Second》中登场的角色“安洁斯·奥布里奇”的MMD(MikuMikuDance)模型免费配布!既可以拿来动起来!也可以拿来欣赏! 12 年前
Marmoset Viewer – Fan art Liolaeus/Rathalos – 石川ようすけ氏制作的怪物猎人/火龙实时模型可在浏览器上随意查看! CG 艺术家石川ようすけ氏使用 Marmoset 的实时可视化软件『Toolbag 2』的新功能——WebGL 导出及浏览器实时查看功能『Marmoset Viewer』,将怪物猎人/火龙的实时模型导出为浏览器用版本!可从 Artstation 网站上随意查看! 12 年前
ShellMod v1.0 现已发布 – 可基于板面加厚进行建模的 Maya 插件正式发布! 由 CG 艺术家 Janos Hunyadi 先生制作的 Maya 建模辅助插件「Shell Modifier」(数日前本站曾介绍)已正式以「ShellMod v1.0」之名发布!这是一款可基于板面进行建模的出色工具。 12 年前
Paintstorm Studio 1.30 – 期待已久的日文UI支持!搭载低价且多样化画笔的2D绘画软件! 售价仅19美元却功能丰富、搭载多样化画笔的2D绘画软件『Paintstorm Studio』的1.30版本已经发布。期待已久的日文UI支持!!!来了!另外还修复了在非英语目录・文件名下发生的错误。 12 年前
ZBrush4R7 新功能解说 #5 ArrayMesh – Pixologic认证讲师“BLESTAR”氏带来的4R7新功能解说视频第5弹! 以稳重的嗓音和周到的解说而闻名、由 Pixologic 认证讲师“BLESTAR”(和田真一)氏带来的 ZBrush4R7 新功能解说视频第五弹已公开!将实例网格排列起来!用30分钟讲解可用于各种用途的 ArrayMesh! 12 年前
大手工作室也采用的次世代路径追踪渲染器『Guerilla Render(ゲリラ・レンダー)』世界首场发布会将在东京&大阪举办! 当前备受关注的路径追踪渲染器『Guerilla Render(ゲリラ・レンダー)』的发布会活动将于2015年6月在东京和大阪举行! 12 年前
xNormal 3.19.0 – GUI变大了一点!也支持 FBX2016 了,进行了一次小幅更新!游戏美术师常用的免费纹理贴图生成与烘焙工具! 游戏美术师常用、可免费使用的纹理烘焙(法线贴图及各类贴图生成)工具更新了!“xNormal 3.19.0”已发布。 12 年前
Head in Cycles – 太棒了!使用 Blender 和 Cycles 渲染器制作的逼真头部模型! César Salcedo 的自画像作品!使用免费 3DCG 软件「Blender 2.74」以及 Blender 内置的渲染器「Cycles」制作! 12 年前
PixPlant 3 – 可从图像等生成无缝纹理及各种贴图的软件最新版!Windows&Mac FaronStudio 的智能 3D 纹理工具『PixPlant 3』已经发布!可以从各种图像和照片素材生成无缝纹理,以及法线贴图、AO、位移等。 12 年前
《Cosmic Break 2》特别限定动画 – CyberStep推出的网络游戏PV!Blender制作!动画制作由“未来映像研究所合同会社”和“Studio RF”负责 随着 CyberStep 面向 PC 的网络游戏《Cosmic Break 2》先行下载公开了宣传影片!《Cosmic Break 2 特别限定动画》!动画制作由未来映像研究所合同会社和 Studio RF 使用 Blender 制作! 12 年前