在 CEDEC AWARDS 2025 视觉艺术部门中,「3D人-3dnchu-」荣获最优秀奖! 2025年7月23日,在 CEDEC 2025 第二天举行的 CEDEC AWARDS 上,「3D人-3dnchu-」在视觉艺术部门荣获最优秀奖! 1 年前
InstaMAT 2025 – 3D纹理制作与材质创作软件!经过漫长的抢先体验期后正式版发布! 2025年7月22日(当地时间),Abstract推出的纹理与材质创作软件『InstaMAT』正式版已发布! 1 年前
CGWORLD JAM ONLINE 2025 – CG特化技能提升&求职节!2025年7月19日在线举办!免费参加!别忘了提前观看注册! CGWORLD将于2025年7月19日在线举办面向CG特化型技能提升与求职的免费节庆活动『CGWORLD JAM ONLINE 2025』。 1 年前
Kawaii Physics v.1.19 – 由おかず氏打造的人气免费物理骨骼摆动UE插件!公开支持UE5.6以及满足细微需求和新增功能的最新更新!也已在Fab上发布! 由前Epic Games Japan的おかず氏(冈田和也氏 @pafuhana1213)开发的人气物理骨骼摆动UE插件「Kawaii Physics」的最新Unreal Engine 5.6对应版「Kawaii Physics v.1.19」已在Github和Fab上发布! 1 年前
Master Rigging: APEX in Houdini – 由 ILM 的通才山田瑞来(Mizuki Yamada)氏讲解利用 Houdini 的 APEX 制作变形动画的大师课程!已在 DOUBLEJUMP ACADEMY 开始销售! 公开了由 ILM 的通才山田瑞来(Mizuki Yamada)氏讲解利用 Houdini 的 APEX 进行变形动画的 Master Rigging: APEX in Houdini 大师课程信息!现已在 DOUBLEJUMP ACADEMY 提供。 1 年前
Outrun – CGI 汽车动画 – 由 José León Molfino 使用 Houdini + KarmaXPU、Gaea 等制作的汽车 CG 动画! CG 艺术家 José León Molfino 利用空闲时间制作的汽车动画「Outrun」已公开! 1 年前
Camera Tracker v1.2 – 支持变焦与长镜头影像的高精度 Blender 摄像机跟踪辅助插件!仅限 Windows 来自 CGMatter 的 Blender 摄像机跟踪插件「Camera Tracker v1.2」已发布! 1 年前
normalMagic v0.1 Early Access – 活用 Blender 4.5 新 Geometry Nodes 的法线控制修改器工具集!早期访问版发布! 由 SpaghetMeNot 推出的面向 Blender 的新法线控制 Geometry Nodes 修改器「normalMagic for Blender」早期访问版已发布! 1 年前
Blender 4.5 LTS – Vulkan完全支持实现加速!新增合成器节点&支持 Grease Pencil!增强 GeoNodes 输入与法线!提升 UV 便捷性!修复近500个 Bug!长期支持稳定版发布! 2025年7月15日(当地时间) 免费&开源的CG软件长期支持更新「Blender 4.5 LTS」已发布! 1 年前
QuiltiX v0.8 – 用于编辑和创建基于 MaterialX 的材质的节点式编辑器!开源且免费!支持 OpenPBR! 为大家介绍一下来自以「Prism」闻名的 Prism Software 的基于 MaterialX 的材质创作工具「QuiltiX v0.8」。免费且开源哦! 1 年前