Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

Rumba 2.0 – 非商用的话可免费使用完整功能!以直观操作的骨骼控制为特点的3D动画制作软件!重大更新已发布!物理行为和与 Maya 的联动也得到强化!

由制作渲染器 Guerilla Render 等的 Mercenaries Engineering 推出的3D动画制作软件重大更新“Rumba 2.0”已发布!

Rumba 2.0

这不仅仅是一次功能更新。
这是为发挥团队力量、提高动画制作效率、提升整个行业的创意潜力而重新设计的精致解决方案。

Rumba 2.0.0 的新功能

  • 动态功能:可为 FK 链等控制器添加动态行为。
  • 大纲视图增强:更清晰地显示对象结构。
  • 包支持:可将资产以 zip 形式导入库中,并可在 Rumba 内直接引用。
  • Mtorba 的改进:增强了对 SoftMod 节点的支持,并包含大量细节改进。
  • 操纵器隐藏:可以隐藏视口中的操纵器。
  • 序列器扩展:支持同时加载和编辑多个文档。
  • FBX 摄像机支持:导入时可编辑摄像机曲线。
  • 显示层功能:显示管理更加灵活。
  • USD 支持增强:读取速度提升,动画和雕刻更流畅。
  • 与 Maya 的联动强化:支持更多节点,迁移更无缝。
  • 库功能增强:支持添加显示评论、标签和各种信息。
  • 动画工具追加:新增关键帧反转、删除无用关键帧等多种功能。

技术论文被采纳!
技术论文“Rumba Rig: A Procedural Rigging Framework with Direct Graph-Based Control”将于 DigiPro 2025 采纳并发表。https://rumba-animation.com/publications/RumbaRig-DigiPro-2025.pdf

Rumba 的特点

  • 只需移动几何体,就能直观地操作骨骼绑定
  • 无需选择的操纵器、IKFK 透明处理,让摆姿更轻松
  • 非破坏性动画层
  • 由经验丰富的动画师设计,功能实现无死角
  • 高速运行!无与伦比的性能
  • 与 Maya 绑定兼容
  • 开放!基于 Python、Alembic、ILMbase、OpenSubdiv、OpenImageIO 等行业标准。
  • Rumba 组件以开源插件形式提供,可自定义。Rumba API 可通过 Python 和 C ++ 使用。Rumba 还内置 Python 脚本编辑器

Rumba 的价格

EnthusiastEducationFreelancerStudio价格免费免费 年费 200 欧元 年费 1000 欧元 / 席 功能可使用全部功能可使用全部功能可使用全部功能可使用全部功能许可证仅 1 个许可证无限制仅 1 个许可证 按席位管理许可证支持社区支持社区支持社区支持基础支持用途限制仅限非商用仅限非商用可商用可商用

光看视频感觉相当不错呢。
请务必查看一下!

链接

Rumba

Screenshot of rumba-animation.com