由制作渲染器 Guerilla Render 等的 Mercenaries Engineering 推出的3D动画制作软件重大更新“Rumba 2.0”已发布!
Rumba 2.0
这不仅仅是一次功能更新。
这是为发挥团队力量、提高动画制作效率、提升整个行业的创意潜力而重新设计的精致解决方案。
Rumba 2.0.0 的新功能
- 动态功能:可为 FK 链等控制器添加动态行为。
- 大纲视图增强:更清晰地显示对象结构。
- 包支持:可将资产以 zip 形式导入库中,并可在 Rumba 内直接引用。
- Mtorba 的改进:增强了对 SoftMod 节点的支持,并包含大量细节改进。
- 操纵器隐藏:可以隐藏视口中的操纵器。
- 序列器扩展:支持同时加载和编辑多个文档。
- FBX 摄像机支持:导入时可编辑摄像机曲线。
- 显示层功能:显示管理更加灵活。
- USD 支持增强:读取速度提升,动画和雕刻更流畅。
- 与 Maya 的联动强化:支持更多节点,迁移更无缝。
- 库功能增强:支持添加显示评论、标签和各种信息。
- 动画工具追加:新增关键帧反转、删除无用关键帧等多种功能。
技术论文被采纳!
技术论文“Rumba Rig: A Procedural Rigging Framework with Direct Graph-Based Control”将于 DigiPro 2025 采纳并发表。https://rumba-animation.com/publications/RumbaRig-DigiPro-2025.pdf
Rumba 的特点
- 只需移动几何体,就能直观地操作骨骼绑定
- 无需选择的操纵器、IKFK 透明处理,让摆姿更轻松
- 非破坏性动画层
- 由经验丰富的动画师设计,功能实现无死角
- 高速运行!无与伦比的性能
- 与 Maya 绑定兼容
- 开放!基于 Python、Alembic、ILMbase、OpenSubdiv、OpenImageIO 等行业标准。
- Rumba 组件以开源插件形式提供,可自定义。Rumba API 可通过 Python 和 C ++ 使用。Rumba 还内置 Python 脚本编辑器
Rumba 的价格
光看视频感觉相当不错呢。
请务必查看一下!
链接
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