MAYA 角色创作——专业教你打造写实人体制作术——备受期待的 3DTotal 大型书籍日文版!预计 2016 年 4 月 28 日发售 由在 Double Negative(双重否定)担任 3D 培训师的 Jahirul Amin 先生撰写的角色制作解说书《Beginner’s Guide to Character Creation in Maya》的日文翻译版《MAYA 角色创作——专业教你打造写实人体制作术——》将由 Boun Digital 发售! 10 年前
Cocos Creator 1.0.1 – 基于2D游戏框架「Cocos2d-x」的游戏开发套件! 基于开源2D游戏框架「Cocos2d-x」的集成开发工具套件「Cocos Creator 1.0.1」已经发布。 10 年前
S.H.Figuarts 身体君・身体酱 – 面向艺术家・绘师的全身可动6英寸手办!4月23日发售! 可动手办S.H.Figuarts系列中,面向艺术家・绘师的6英寸手办「S.H.Figuarts 身体君・身体酱」将于4月23日发售! 10 年前
Acarus – 艳丽的细节!使用新3D建模软件「Polybrush」和3ds Max制作的短片! 使用Arseniy Korablev开发的3D建模软件「Polybrush」和「3ds Max」制作的影像作品「Acarus」已公开!! 10 年前
Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法 – 期待已久的 Unity 特效书登场! 介绍如何从基础开始使用游戏引擎“Unity”中搭载的粒子系统“Shuriken”制作特效的书籍《Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法》将由翔泳社发售! 10 年前
VOID – 值得关注的运用CG的幻想感影像的动态图形作品!分解视频也不容错过! 公开了由以旧金山为据点活跃的艺术总监/动态图形设计师 Chris Bjerre 制作的短片「VOID(Void)」!请关注充分运用CG的独创性空间演出。 10 年前
《Uncharted 4》的技术美术文化——介绍支撑《神秘海域4》开发的美术管线!GDC 2016 演讲视频! 由“神秘海域”系列开发中广为人知的 Naughty Dog 的 Andrew Maximov 发表的 GDC 2016 演讲视频《Technical Art Culture of ‘Uncharted 4’》 10 年前
PhysXPainter – 布置更顺手!可用 PhysX 物理解算和绘画感觉来摆放对象的 3ds Max 插件! KINEMATIC LAB 推出的,利用 PhysX 模拟可轻松进行资产摆放与分布的 3ds Max 插件「PhysXPainter」 10 年前
Sinmara Saga – 注目酷炫战斗动画!来自 Blur Studio 首席动画师 Jason Hendrich 的新作短片! 来自 Blur Studio 首席动画师 Jason Hendrich 的新作短片!《Sinmara Saga》已公开! 10 年前