TetraPaint – 也支持自定义笔刷和 PBR!令人期待的、带有类 Photoshop GUI 的新生 3D 涂绘软件! Double Damage Games 的 Travis Baldree 正在开发的 3D 涂绘软件“TetraPaint”的信息现已公开!据说已经搭载了亲和感很强的类 Photoshop GUI,以及基本功能。真让人期待! 11 年前
Twin Moons (双月之城) EP1&EP2 – 中国的全3DCGSF动画!第1、2话已公开! 中国的全CGSF动画作品「TWIN MOONS (双月之城)」(旧题:龙吟沧海)的第1话、第2话已在Youtube上公开! 11 年前
MAYA 角色创作——专业教你打造写实人体制作术——备受期待的 3DTotal 大型书籍日文版!预计 2016 年 4 月 28 日发售 由在 Double Negative(双重否定)担任 3D 培训师的 Jahirul Amin 先生撰写的角色制作解说书《Beginner’s Guide to Character Creation in Maya》的日文翻译版《MAYA 角色创作——专业教你打造写实人体制作术——》将由 Boun Digital 发售! 11 年前
Cocos Creator 1.0.1 – 基于2D游戏框架「Cocos2d-x」的游戏开发套件! 基于开源2D游戏框架「Cocos2d-x」的集成开发工具套件「Cocos Creator 1.0.1」已经发布。 11 年前
S.H.Figuarts 身体君・身体酱 – 面向艺术家・绘师的全身可动6英寸手办!4月23日发售! 可动手办S.H.Figuarts系列中,面向艺术家・绘师的6英寸手办「S.H.Figuarts 身体君・身体酱」将于4月23日发售! 11 年前
Acarus – 艳丽的细节!使用新3D建模软件「Polybrush」和3ds Max制作的短片! 使用Arseniy Korablev开发的3D建模软件「Polybrush」和「3ds Max」制作的影像作品「Acarus」已公开!! 11 年前
Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法 – 期待已久的 Unity 特效书登场! 介绍如何从基础开始使用游戏引擎“Unity”中搭载的粒子系统“Shuriken”制作特效的书籍《Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法》将由翔泳社发售! 11 年前
VOID – 值得关注的运用CG的幻想感影像的动态图形作品!分解视频也不容错过! 公开了由以旧金山为据点活跃的艺术总监/动态图形设计师 Chris Bjerre 制作的短片「VOID(Void)」!请关注充分运用CG的独创性空间演出。 11 年前
《Uncharted 4》的技术美术文化——介绍支撑《神秘海域4》开发的美术管线!GDC 2016 演讲视频! 由“神秘海域”系列开发中广为人知的 Naughty Dog 的 Andrew Maximov 发表的 GDC 2016 演讲视频《Technical Art Culture of ‘Uncharted 4’》 11 年前