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Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法 – 期待已久的 Unity 特效书登场!

介绍如何从基础开始使用游戏引擎“Unity”中搭载的粒子系统“Shuriken”制作特效的书籍《Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法》将由翔泳社发售!

Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法 (Smart Game Developer)
Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法 (Smart Game Developer)

  • 单行本(软封面): 328页
  • 作者:ktk.kumamoto
  • 出版社: 翔泳社
  • 语言: 日语
  • ISBN-10: 4798144126
  • ISBN-13: 978-4798144122
  • 发售日: 2016/4/19

本书内容

本书是使用 Unity 中搭载的名为 Shuriken 的 Particle System,介绍制作用于活跃游戏氛围的特效步骤的书籍。

从基础的贴图制作方法开始,讲解制作让游戏更精彩的 31 种特效的方法。第一章将解说 Particle System 的概要,并通过火、水等自然表现的特效学习特效制作的基础。书籍后半部分还解说了可用于动作游戏和 RPG 游戏等的正式特效制作方法。书中使用的示例准备了 Unity4.6、Unity5 和 Unity5.3 3 种版本,可根据自己的环境使用。另外,也解说了在 Unity 5.3 中大幅升级的 Shuriken 新功能。

Unity 的 Shuriken 可以在调整参数的同时实时查看制作出的特效,因此是学习特效的绝佳开发环境。不仅推荐给正在使用 Unity 开发独立应用、并希望自己制作丰富特效的人,也推荐给对特效感兴趣却不知道从何开始的人。

目录

  • ORIENTATION 关于 Unity5.3 中新增的 Particle System 新功能
  • CHAPTER 01 什么是特效
  • CHAPTER 02 Particle System 概要
  • CHAPTER 03 来制作第一个特效吧
  • CHAPTER 04 来制作表现自然的特效吧
  • CHAPTER 05 给角色添加特效吧
  • CHAPTER 06 来制作表现状态的特效吧
  • CHAPTER 07 来制作让游戏更精彩的特效吧
  • CHAPTER 08 来制作演出华丽攻击的特效吧

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