PhysXPainter – 布置更顺手!可用 PhysX 物理解算和绘画感觉来摆放对象的 3ds Max 插件! KINEMATIC LAB 推出的,利用 PhysX 模拟可轻松进行资产摆放与分布的 3ds Max 插件「PhysXPainter」 11 年前
Sinmara Saga – 注目酷炫战斗动画!来自 Blur Studio 首席动画师 Jason Hendrich 的新作短片! 来自 Blur Studio 首席动画师 Jason Hendrich 的新作短片!《Sinmara Saga》已公开! 11 年前
PixaFlux 2016.04.05 – 正在进化得更易用!支持 PBR 的节点式纹理合成软件最新版本!免费! 搭载 PBR 视口,还可制作法线贴图等的节点式纹理合成软件「PixaFlux」最新版本 2016.04.05 的介绍视频!可免费下载!(Windows) 11 年前
xismo(キスモ)ver.101 – 直观且贴心设计的3D建模软件!可用于商业用途!支持OpenSubdiv!Win&Mac 由リヒト(@mqdl)氏开发并公开的3D建模软件!“xismo(キスモ)”正在引发关注!也支持PIXAR的曲面细分技术OpenSubDiv!可商用!这是支持Windows&Mac的免费软件。 11 年前
VDBfusion – 使用 Houdini Engine 的程序化建模工具包!Maya&Max&C4D!可免费下载! 由 Tim van Helsdingen 制作的、使用“Houdini Engine”的程序化建模工具包!“VDBfusion”活用 Houdini 的 VDB 工作流程,实现类似 Modo 的建模插件 Mesh Fusion 的行为。 11 年前
Tilemancer 0.1.0 – 基于节点的像素艺术(点阵图)纹理制作工具!Windows&Mac Led Game Dev 制作的基于节点的像素艺术(点阵图)纹理制作工具!“Tilemancer 0.1.0”可免费下载!Windows&Mac 11 年前
Polybrush 0.431 – 搭载从骨骼生成网格的新功能!可在3D空间中像画插画一样建模的工具免费测试期延长中! 之前介绍过的由 Arseniy Korablev 开发的3D建模软件「Polybrush」的免费体验测试期已延长至6月1日!最新版本「Polybrush 0.431」中搭载了可从骨骼生成网格的新功能! 11 年前
VDB Painter – 在 Houdini 中直接雕刻体积信息的工具登场! 3D 全才 David Fuhrer 公开的、用于 Houdini 的 VDB 绘制工具!“VDB Painter” 11 年前
CGWORLD 2016年5月号 vol.213 – 「机械CG究极技巧2016」&「数字造型杂录」特集!2016年4月9日发售! 每月持续进化的日本国内最大CG・影像创作者综合杂志!“月刊CGWORLD Vol.213”开始预约受理!2016年4月9日(周六)发售! 11 年前