SubstanceDesigner FX-Map技术书——用自定义节点拓展表现范围!由PKY带来的新技术书在BOOTH发布!! 由PKY带来的“SubstanceDesigner FX-Map技术书”(电子书/PDF)已在booth发布! 8 年前
Free UE4 Reactive Dynamic Water 3D Project – 使用渲染目标的水面行为 UE4 数据免费发布! 正在开发采用 UE4 内容的 Marvel Master 先生,正在免费发布包含使用渲染目标的水面行为的 UE4 数据! 8 年前
虚拟之旅 萨伏伊别墅 Ver1.00 – 用虚幻引擎4制作的萨伏伊别墅可以随意浏览!可执行文件现已公开! 由自由职业者兼3DCG设计师 moz(森口史章)制作的、基于 Unreal Engine 4 构建的虚拟之旅「萨伏伊别墅 Ver1.00」可执行文件已经公开了! 8 年前
Pinscreen Face Tracker – 无需深度摄像头即可在 iPhone 上进行面部跟踪的 iOS 应用! 来自 Pinscreen 的无需深度摄像头的面部表演捕捉 iOS 应用「Pinscreen Face Tracker」已经发布了!免费。 8 年前
GTSA Ghosttown Standalone – 原本用于 Max 的街道生成工具正在开发为独立软件! 据称,由 kilad Betong 先生制作的 3ds Max 用街道制作工具「Ghosttown」正在作为独立软件「GTSA」开发中。 8 年前
PaintsTransfer 3.1.2.3 – 使用 AI 的线稿插画自动着色 Web 应用! 虽然有点落后于潮流,但还是介绍一下。使用 AI(机器学习)对线稿插画进行着色的应用「PaintsTransfer(旧名:style2paints)」 8 年前
DynRemesh 1.5 – 可重建为四边形结构网格的 Blender 插件!最适合 3D 扫描模型和雕刻网格! Alberto Gonzalez(AlbertoFX)制作的 Blender 插件「DynRemesh 1.5」很棒!据说它可以将通过 3D 扫描或雕刻生成的高面数网格重建为四边形(4 边形)结构网格。可从 Blender Market 购买。 8 年前
3dEx Making Videos – 在 YouTube 频道大量放出使用 MAYA/ZBrush/Substance Painter&Designer 制作风格化资产的延时视频! 使用 Maya・Substance Painter・Substance Designer 制作风格化资产,以及持续上传视频的“3dEx”YouTube 频道。 8 年前
Blender Advanced Grease Pencil 教程 – 3D草图就是这么回事。Blender Grease Pencil×Photoshop 教程!正在 Gumroad 发售! 由卢卡斯影业的高级概念艺术家 Jama Jurabaev 制作的、涵盖 Blender 2.8 的 Grease Pencil 与 Photoshop 创意工作流程的教程,正在 Gumroad 发售。 8 年前