使用 Maya・Substance Painter・Substance Designer 制作风格化资产,以及持续上传视频的“3dEx”YouTube 频道。
Substance Designer 中的风格化 ICE 材质
Substance Designer 中的岩石材质
马桶建模
烤面包机建模
风扇建模
房屋建模
我想,看看这些示例和工作流程也会很有学习价值,不过对于应该参考的地方、不应该参考的地方等,可能会有各种各样的意见。建模流程没有正确答案!在找到适合自己、最高效的流程之前,不断尝试摸索吧~^^
参考链接
3dEx – YouTube
Gumroad 上也在销售材质和 UE4 项目等内容,欢迎去看看。
3dex on Gumroad