MESHmachine 0.6 – 用于 Blender 的硬表面建模效率提升插件!新版本! 据说用于提升 Blender 中硬表面建模流程效率的知名插件「MESHmachine」已发布 0.6 版本! 8 年前
ColorTool – 可通过连接颜色的创新流程进行色彩调整和调色板制作的软件!Steam 预计将于近日抢先发布! 由 Manuel Riecke 开发!以创新流程进行颜色调整和调色板制作的软件「ColorTool」预计将于 11 月 7 日在 Steam 抢先发布。 8 年前
KIT±OPS – 让下一代 Kitbashing 建模成为可能的 Blender 插件发布了!还有免费版哦 可以简单且高效地使用布尔运算进行 Kitbashing 建模的 Blender 插件「KIT±OPS」发布了。 8 年前
Marvelous Designer 8 发布——3D服装制作经典软件新版本!可实现自动重拓扑、雕刻、从 UV 转换为 2D 版型! 3D服装制作经典软件的新版本“Marvelous Designer 8(Marvelous Designer 8)”已发布!这次同样包含了许多非常实用的功能。 8 年前
MarvelousDesigner Reel 2018 2019 – 8 即将发布!?服装制作常用软件「Marvelous Designer」新 Reel! 服装制作常用软件「Marvelous Designer(マーベラスデザイナー)」的 2018・2019 年 Reel 已经公开了。! 8 年前
Marvelous Designer CG服装制作讲座 – 超过300页的大容量!由 CGrad Project 的藤堂++氏撰写的 Marvelous Designer 书籍!现于 BOOTH 发售中 以 Blender 系列书籍等为人熟知的 CGrad Project 的藤堂++(Toudou)氏所著的 Marvelous Designer 书籍「Marvelous Designer CG服装制作讲座」正在 BOOTH 发售中!据说还提到了与其他软件的联动(主要是 Blender)。 8 年前
Unity Megacity Demo – 在 Unity 中高效渲染数百万个对象!赛博朋克城市的演示影像! Unity公开了 Megacity 演示影像!据说是在赛博朋克城市中高效渲染数百万个对象和 500 万辆 AI 车。真棒 8 年前
Materialize 是开源的 – 那款纹理生成软件开源了!Unity 项目在 Github 上公开! 几天前引发话题的 Unity 项目纹理贴图生成软件「Materialize」已在 GNU GPL v3 许可证下开源,并在 Github 上公开。因为是用 Unity 制作的,所以这是 Unity 项目哦! 8 年前