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MESHmachine 0.6 – 用于 Blender 的硬表面建模效率提升插件!新版本!

据说用于提升 Blender 中硬表面建模流程效率的知名插件「MESHmachine」已发布 0.6 版本!

MESHmachine 0.6 – Trailer

特点

  • 将倒角恢复为圆角/斜角
  • 更改倒角或倒角的宽度
  • 创建可变圆角和洗出
  • 使用アンバーブ和アンシャムファー回到硬边
  • 实际编辑现有的倒角
  • 解决两个斜面相接时棘手的几何体重叠问题
  • 基于另一个多边形平坦化多边形,或基于三个顶点平坦化多边形
  • 沿法线平坦化,或沿边平坦化
  • 绕过角落以重定向倒角流程
  • 将三角倒角角转换为四角角
  • 将细节插入网格
  • 构建自己的插件,并创建/购买/销售插件库
  • 清理布尔,并在交叉点周围创建干净的环线
  • 在不弄乱场景的情况下隐藏备份或其他工具引用的对象
  • 创建和操作自定义法线
  • 镜像和对称自定义法线

支持的 Blender 版本为 2.79b,不支持 2.8。 
从 0.6.8 开始支持。

价格从 40 美元起,可在 Gumroad 和 Blender Market 购买。

个人觉得这是我用 Blender 时一定会装的插件前五之一……
2.8 的支持……等不及了……还是直接用 2.79 算了……

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