据说用于提升 Blender 中硬表面建模流程效率的知名插件「MESHmachine」已发布 0.6 版本!
MESHmachine 0.6 – Trailer
特点
- 将倒角恢复为圆角/斜角
- 更改倒角或倒角的宽度
- 创建可变圆角和洗出
- 使用アンバーブ和アンシャムファー回到硬边
- 实际编辑现有的倒角
- 解决两个斜面相接时棘手的几何体重叠问题
- 基于另一个多边形平坦化多边形,或基于三个顶点平坦化多边形
- 沿法线平坦化,或沿边平坦化
- 绕过角落以重定向倒角流程
- 将三角倒角角转换为四角角
- 将细节插入网格
- 构建自己的插件,并创建/购买/销售插件库
- 清理布尔,并在交叉点周围创建干净的环线
- 在不弄乱场景的情况下隐藏备份或其他工具引用的对象
- 创建和操作自定义法线
- 镜像和对称自定义法线
支持的 Blender 版本为 2.79b,不支持 2.8。
从 0.6.8 开始支持。
价格从 40 美元起,可在 Gumroad 和 Blender Market 购买。
个人觉得这是我用 Blender 时一定会装的插件前五之一……
2.8 的支持……等不及了……还是直接用 2.79 算了……