Ossim – 将模拟烘焙为骨骼动画的Blender用插件!非常适合UE4和Unity联动! 由Peter Gubin制作的,用于将物理模拟结果烘焙为骨骼动画的Blender插件「Ossim」 8 年前
Teya Conceptor Open Beta – 面向艺术家的概念建模工具“旧名:Polybrush”新版本!免费开放β版现已发布! 由 Arseniy Korablev 制作的概念 3D 雕刻软件“Polybrush”的 3.X 版本似乎将以“Teya Conceptor”的名义重生!目前可下载免费的测试版。 8 年前
Sokka的美术解剖学笔记 – 超过600页!韩国知名漫画家石政贤耗时9年绘制完成的美术解剖学书! 韩国知名漫画家石政贤耗时9年绘制完成的美术解剖学书《Sokka的美术解剖学笔记》已经发售了! 8 年前
街头霸王 角色制作-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS – 街霸V角色制作书!由ボーンデジタル今日开始发售! 收录了《街头霸王V》全部角色设定资料的豪华制作书《街头霸王 角色制作-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS》已于2018年11月30日由ボーンデジタル发售! 8 年前
Blender 2.8 Beta 发布!GUI和操作性全面革新!实时渲染器EEVEE!满满都是重大更新!开源的3DCG软件! 之前也零零散散介绍过 Blender 2.8,但经过漫长的 Alpha 阶段,终于发布了 Beta 版!各种方面……都重生了! 8 年前
X-TAON:艺术车贴图大赛 – 使用 Substance Painter 进行车漆绘制!由 allegorithmic 举办的车体贴图大赛! 来使用 Substance Painter 给赛车模型“X-TAON”上色吧!allegorithmic 举办的车漆大赛正在进行中! 参赛时间为 2018年11月27日〜2018年12月18日(PST),为期3周,专业人士和学生均可参加! 8 年前
Grease Pencil Layer Blend Modes – Blender 2.8 Alpha グリースペンシル的新图层混合功能介绍视频! 在 Blender 2.8 Alpha 的更新中,Grease Pencil 加入了新的图层混合功能。介绍视频已经公开,这里贴上。 8 年前
ORIGIN ZERO EP02 “I remember”——由前 Crytek 的 CG 艺术家 Erasmus Brosdau 采用 UE4 制作的实时科幻动画系列最新作! 在 Crytek 任职过的德国 CG 艺术家埃拉斯马斯·布罗斯道(Erasmus Brosdau)亲自担任导演和制作的动画系列《Origin-Zero》第二集“I remember”已经公开。该作品采用 Unreal Engine 制作的实时 CG,据说制作周期为 1 个月。 8 年前