由 Simon Thommes 制作的、用于 Blender 2.8 的程序化纹理生成工具集「SCATTr」
SCATTr – Procedural Texture Placement [Blender Presentation]
可以确认到类似 Substance Designer 那样随机散布纹理的行为。
该插件可以免费获取。
SCATTr – Procedural Texturing Tool [Blender]
如果想支持 Simon Thommes 的话,也可以进行捐赠。
教程文件也已在 Gumroad 上公开。
SCATTr – Tutorial Files 01-03
已经提前接触 Blender 2.8 的朋友不妨试试!
链接
SCATTr – Procedural Texturing Tool [Blender]
SCATTr – Tutorial Files 01-03