由Peter Gubin制作的,用于将物理模拟结果烘焙为骨骼动画的Blender插件「Ossim」
Ossim – Simulation Baking Tool for Blender showcase
看起来很方便呢。
版本1.1介绍视频
Ossim 1.1
- 支持 https://github.com/JacquesLucke/animation_nodes。
- 代码重构 – 现在更容易引入新功能了
- 自动帧功能(现在只需点击一次即可生成关键帧)
- UI / UX 改进(更多选项以及对应不同情况的工具)
- 修复骨架生成的 bug
价格为13美元。
可在Blender Market、Gumroad、Cubebrush购买。
Ossim – Simulation Baking Tool – Blender MarketOssim – Simulation Baking Tool – Blender Market
Ossim – Rigidbody simulation baking tool for Blender | Gumroad
Ossim – Rigidbody sim baking tool for Blender | cubebrush
据说下个版本除了刚体之外,还会支持布料模拟的烘焙哦。

下一个版本(1.2以及1.3)的计划
- 布料模拟烘焙
- 模板导出
- 形态目标烘焙
- 修复诸如减小生成的fbx文件大小等问题
在UE4中,也有可能用光照、资源等来显示实际场景(类似Epic的Elements Demo的破坏序列)。
请务必查看!
链接
Ossim – Simulation baking tool for Blender (UE4, Unity) — polycount