Tokyo Apocalypse – 东京街头怪兽游荡!市民完全无视!由“戈布兰”学生制作的动画作品! 由法国名校“戈布兰(Gobelins, L’ecole de l’image)”的学生制作的2D动画作品“Tokyo Apocalypse”已公开。 7 年前
Create Counter-Strike in UE4 – 用 Megascans 与 UE4 精美重制《反恐精英》著名地图 Dust2! Quixel 利用 Megascans 资源库,在 Unreal Engine 上重制了名作 FPS《Counter-Strike(反恐精英)》的著名地图「de dust2」!据说不久后还会通过直播介绍制作过程。 7 年前
RAMEN – 法国名门学校“戈布兰”学生以拉面为题材的动画作品! 由法国名门学校“戈布兰(Gobelins, L’ecole de l’image)”的学生制作的、以拉面为题材的2D动画作品“RAMEN”已公开。 7 年前
E3 2019 Videos – 世界最大的游戏活动「E3 2019」相关视频精选! 2019年6月11日 – 2019年6月13日,在洛杉矶举行的世界最大游戏活动之一「E3 2019 | Electronic Entertainment Expo 2019」!每年惯例!为3D人士精选感兴趣的视频!※这里会贴出为 E3 2019 发布的视频。( […] 继续阅读 7 年前
Quake II RTX – 支持实时光线追踪版《雷神之锤2》发布!还有免费体验版! 将于1997年发售的id Software经典FPS《Quake 2(雷神之锤2)》支持实时光线追踪的《Quake II RTX》(上次介绍文章见这里)已于2019年6月6日发布! 7 年前
Flame Painter 4 – 具有粒子画笔特色的2D绘画软件时隔5年迎来更新! 由 Escape Motions 推出的、以粒子特效画笔为特色的2D数字绘画软件「Flame Painter」时隔5年迎来更新!「Flame Painter 4」已发布。 7 年前
Car Deformation – 活用 Houdini 和 Substance Painter 在 UE4 上实现实时汽车破坏表现! 刚刚才发布了关于汽车破坏的技巧内容,不过这个也值得关注!由技术美术 Adrian Björkerud 介绍的破坏表现管线。 7 年前
UE4 中的 Real Time Car Damage – 使用各种技术在虚幻引擎上验证实时汽车破坏的论文! 游戏程序员 Smekens Robin 先生所进行的、针对实时汽车损伤的各种技术研究与实现的论文「Real Time Car Damage」。使用了 Morph Target、Skeletal Mesh、Procedural Mesh、通过材质进行顶点变形等技术,并构建于虚幻引擎上。列出了各项技术的优缺点。 7 年前
Affinity Designer 和 Photo v1.7 – Affinity 的图形软件!支持 GPU 加速与 HDR 的最新版本!Win&Mac&iPad Affinity 的图形软件「Affinity Designer」和「Affinity Photo」的 v1.7 版本已经发布。可在 Windows、MacOS 以及 iPad 上使用。 7 年前
Bforartists 2 Alpha – 面向艺术家、经过易用化定制的 Blender 2.8 基础版本!目前 Alpha 版正在开发中! 介绍面向艺术家、直观且易用化定制的 Blender「Bforartists」!目前,基于 Blender 2.8 Beta 的「Bforartists 2」Alpha 版已公开。 7 年前