Corporate Monster 预告片 – 潜伏在街中的怪物!由鲁艾里·罗宾逊先生制作的新作短片预告公开! 爱尔兰电影导演鲁艾里·罗宾逊(Ruairi Robinson)先生正在制作的短片《Corporate Monster》的预告片已经公开。 7 年前
TGS 2019 视频 – 精选国内最大游戏活动“东京电玩展 2019”相关视频! 2019年9月12日 – 2018年9月15日,在千叶市 幕张展览馆举办的国内最大级别游戏活动之一“东京电玩展 2019”!我个人感兴趣的视频会在这里精选整理! 7 年前
Kuwahara for Blender – 由大城氏制作的,将CG变成油彩画风画面的合成节点!现已免费提供 此前介绍过仅通过合成处理实现手绘风格卡通着色的节点,这位同样令人熟悉的大城(@Magryllia)氏,现已分享一个能将CG变成油彩画风画面的Blender合成文件。 7 年前
Twinmotion超入门讲座!世界创造! – HOPBOX福井信明氏的解说直播归档 由在 ZBrush 书籍等方面也广为人知的艺术家 HOPBOX福井信明氏带来的,实时建筑可视化软件『Twinmotion』入门讲座视频已在 Youtube 上公开。 7 年前
实战!Unity酱 Toon Shader 2.0 超级使用技巧 – Unity中耳熟能详的NPR着色器首本解说书登场! 解说在各个领域被采用的、Unity的万能实时卡通着色器「Unity酱 Toon Shader 2.0(UTS2)」的书籍《实战!Unity酱 Toon Shader 2.0 超级使用技巧》将由博恩数字出版! 7 年前
Back Stage – 来自 Luminous Productions 的实时光线追踪技术演示影像! 在由从スクエニ发起的 Luminous Productions 与 NVIDIA 共同参与的 CEDEC 2019 会议「ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介」中,公开了名为「Back Stage」的实时光线追踪技术演示影像! 7 年前
CryEngine 5.6 – 支持区域光与全身布娃娃IK!Crytek的游戏引擎更新!基本免费! Crytek发布了游戏引擎「CryEngine」的5.6版本。此次重大版本更新包含1,000多项变更,并包含在CryEngine采用作品「Hunt:Showdown」开发中使用过的、经过生产验证的功能。 7 年前
如何制作逼真的海洋、奶酪和小物件!- 由 TOM 先生带来的面向初学者的 Blender 2.8 教程! 介绍由角色艺术家 TOM(とむ)先生制作的、面向初学者的 Blender 2.8 教程视频。 7 年前
Substance Designer 2019.2 – UX 改善、Dot 节点和 HDR 地图调整功能!以及大规模优化! 程序化纹理软件「Substance Designer」的 2019 年夏季更新版本!2019.2 已发布! 似乎可以制作环境贴图之类的 SBS。 7 年前