Ecrett Music – 只需选择场景、氛围、风格!面向内容创作者的AI无版权BGM生成服务! 介绍一下从前不久开始提供服务的、用于BGM循环音乐生成的AI服务「Ecrett Music」!面向游戏、影像等内容创作者展开,加入订阅后也可以商用。 7 年前
GroomBear 1.0 – 面向 Houdini 的毛发与毛皮生成工具! 由 3DE Visual Effects Company 的技术总监 Kamil Wacławiak 开发的、使用 Houdini 的毛发与毛皮生成工具「GroomBear 1.0」已发布。 7 年前
Quixel Megascans – 资产单价降价!公开了大量在 UE4 上利用 1 万以上高质量资产制作出有魅力场景的案例视频 Quixel 的写实资产库“Megascans”方面,资产价格进行了下调,同样的订阅现在似乎可以购买到过去 6 倍的资产。看看活用案例视频……会有点想入手呢。 7 年前
Low Poly Vehicles – 30分钟内制作低多边形汽车模型的面向 Blender 2.8 初学者的教程视频 来自 Blender 教程等中也广为人知的 CG Geek 的 Youtube 频道,约 30 分钟即可完成低多边形汽车建模的 Blender 2.8 教程视频 7 年前
GameReadySkelton – 可通过一键调用对应UE4和Unity(VRChat)的骨骼模板的Blender 2.8插件 M’sLab. 由なぐらい氏制作,可通过一键调用对应UE4和Unity(VRChat)的骨骼模板的Blender 2.8插件「GameReadySkelton」已在BOOTH网站开始销售。 7 年前
Fractal Shader for UE4 – Pavel Ksenofontov氏制作的UE4用分形着色器可免费下载! 技术美术师、独立游戏开发者Pavel Ksenofontov氏正在免费公开分形着色器等多个面向 Unreal Engine 4 的素材。 7 年前
Blender Terrain – 从地图数据快速制作峡谷场景的 Blender 2.8 教程! 专注于 Blender 教程内容的 Youtube 频道“blenderBinge”公开了基于地图数据制作峡谷场景的快速教程视频“Blender Terrain – Quick Pre-vis Canyon Desert Environment in EEVEE (and Cycles) [Blender 2.8]”。 7 年前
CORPORATE MONSTER – 潜伏在街中的怪物!由鲁艾里·罗宾逊氏执导的新作短片正片公开! 此前已公开预告片的,由爱尔兰电影导演鲁艾里·罗宾逊(Ruairi Robinson)氏执导的短片《Corporate Monster》正片已公开。 7 年前
PPixel(像素)——Polygon Pictures 宣布开发专注于 NPR 表现的渲染软件! 以制作《GODZILLA 怪兽行星》《希德尼娅的骑士》《BLAME!》等作品而广为人知的动画工作室“Polygon Pictures”宣布,正在开发专注于 NPR(非写实渲染)表现的渲染软件“PPixel(像素)”! 7 年前
游戏图形 2019 −CGWORLD特别编辑版− 汇聚实时图形诀窍的案例集2019年版!每年惯例的游戏制作书! 每年惯例!汇总刊登于「CGWORLD」连载的游戏图形制作内容的总集篇!「游戏图形 2019 CGWORLD特别编辑版」 7 年前