由ノットモーション iwashi氏推出的、可轻松创建滑块控制器的 Blender 插件「GUI Slider v1.0」已发布!
GUI Slider v1.0
将形状键和自定义属性等整合到滑块中,方便一目了然地操作。
厌倦了每次都要去面板里寻找并调整形状键和属性吗?使用 GUI Slider,就可以将滑块面板直接放置到骨架上,让你在视口中轻松访问所有参数。
支持 Auto Rig Pro、自定义骨架以及包含多个骨架的场景。无需重构。
- 轻松设置:只需点击几下即可添加滑块。无需绑定经验!
- 快速视图模式:可瞬间将所有滑块批量显示到视口中!布局可按你的工作流程进行调整!
- 连接任意参数:创建的滑块可连接 Blender 的各种参数(形状键、自定义参数、节点参数、修改器参数、约束参数、对象可见性、相机和灯光等)
※基本上支持所有允许「Add Driver」的属性(bool、float、int 型等) - 可定制性:可自定义滑块外观和布局!
滑块样式可从圆角的「Capsule」和极简的「Line」中选择,还可调整缩放、宽度、高度,以适配你喜欢的布局! - 镜像与多列:可通过一次操作创建左右滑块对!容器支持多列,可按类别对滑块进行分组!
- 摇杆:可创建能为各个方向分配形状键的摇杆控制器!
- 双控制器:在一个骨骼上叠加放置两个控制器。同时进行主骨骼控制,并通过子滑块操作形状键和其他参数!这一切都可在一个地方完成!
我也稍微试用了一下!
考虑到从零开始制作骨骼控制器的话
这是一款能大幅节省工时的便利插件!
不过请注意,它只会在姿态模式下显示于 N 面板
(一开始我还不知道在哪找,找了半天)

「GUI Slider v1.0」目前在 SuperHive 上以 $22 出售!
促销期间为 $15.40!
请务必查看!
链接
GUI Slider – Superhive (formerly Blender Market)
