UE4 Cinematic Dive Online Videos – 2021年10月16日举办的UE4影像制作相关学习会档案已公开! 2021年10月16日举办的UE4影像制作相关学习会『UE4 Cinematic Dive Online』的档案已在Youtube上公开! 5 年前
Zibra Liquids – 活用AI和GPU!面向Unity的实时流体模拟插件登场!还有免费版! 由 Zibra AI 推出的、利用基于 AI 的对象近似的划时代实时流体模拟 Unity 插件「Zibra Liquids」已经发布!还有免费版! 5 年前
Light Brush – 可直观地对对象进行灯光摆放的 UE4 编辑器插件! 由公开了许多 UE4 实用工具和插件的 saeid gholizade 开发的,可直观地对对象进行灯光摆放的 UE4 编辑器插件「Light Brush」 5 年前
Animation Retargeting Tool for Maya – 只需数次点击即可将动捕数据重定向到自定义绑定的 Maya 工具免费公开! 由动画师 Joar Engberg 开发的面向 Maya 的动画重定向工具已在 Github 上免费公开。 5 年前
VGC Illustration – 实现直观绘制与帧插补的次世代矢量图形软件在 Kickstarter 上获得 136% 资金并达成目标!原型版「VPaint」也继续免费公开中! VGC Illustration – 实现直观绘制与帧插补的矢量图形软件在 Kickstarter 上获得 136% 资金并达成目标!原型版「VPaint」也继续免费公开中! 5 年前
独立游戏生存指南 – 涵盖完成并售出游戏所需的全部诀窍!一條贵彰著作、PLAYISM监修的书将于2021年11月17日发售! 据称涵盖了“游戏设计以外”一切内容的独立游戏开发支援书《独立游戏生存指南》将于2021年11月17日发售。 5 年前
Bake-A-Node – 可将着色器节点的输出状态烘焙到纹理中的 Blender 免费插件! 由 Amandeep 开发、可将着色器节点的输出状态烘焙到纹理中的免费 Blender 插件「Bake-A-Node」已发布。 5 年前
PixPlant 5 – 可从一张图片生成无缝纹理和各种贴图的智能3D纹理工具新版本发布! FaronStudio 的智能3D纹理工具“PixPlant”版本5突然发布了!可从各种图像和照片素材生成无缝纹理,以及法线贴图、AO、位移等。 5 年前
Houdini 19 Sneak Peek – 计划加入海量功能增强的下一个版本预告公开!还有更新列表哦 SideFX 的 3DCG 软件「Houdini」的下一个版本「Houdini 19」的预告已经公开。 5 年前
Agama materials v0.13 – 支持切换图层混合模式!基于节点的材质构建&纹理烘焙&3D绘画软件!免费! 可免费下载的基于节点的材质构建&纹理烘焙软件「Agama Materials」的版本0.13已发布。 5 年前