Godot Super Scaling – 可根据游戏负载动态调整分辨率的 Godot Engine 免费插件! 由 Andres Hernandez 提供的、可根据游戏负载动态调整分辨率功能的 Godot Engine 免费插件「Godot Super Scaling」已免费公开。 5 年前
Decal Designer v1.05 – 可自定义的UE用贴花材质资产新版本发布! Ronan Mahon Art推出的、可自定义的Unreale Engine用贴花材质资产新版本「Decal Designer v1.05」已公开。 5 年前
Radiant – 可进行灯光管理和虚拟体积光布置等的 Blender 灯光辅助工具集插件 由 Blenderboi 发布的 Blender 插件「Radiant」已上线,可进行灯光的批量管理和虚拟体积光布置等。 5 年前
phototiler v0.4.3 Beta – 可从 OpenStreetMap 的地图数据快速渲染出时尚的 3D 地图图像的免费工具公开!Win&Mac&Linux 可从 OpenStreetMap 的地图数据渲染出时尚 3D 地图图像的免费软件「phototiler v0.4.3 Beta」已公开。 5 年前
【PR】Unreal Engine中的游戏关卡设计:A Land of Forgotten – 使用UE4的面向游戏的关卡构建解说教程!在「WINGFOX」开始上架! 由3D艺术家Liu Xin先生主讲、使用Unreal Engine进行游戏关卡设计解说的『Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten』已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架! 5 年前
MagicaVoxel 0.99.7 Beta – 经典的免费体素建模软件!搭载基于帧的动画功能的最新测试版预发布! 如果你想进行体素建模,推荐这款功能丰富的体素建模软件「MagicaVoxel」,其 0.99.7 Beta 版本已于 2021 年 12 月 18 日预发布。期待已久的动画相关功能已追加! 5 年前
QuickSprites 3D v1.0 – 用于读取 FBX 文件并输出定向精灵表的工具!Win&Mac&Linux 由 geostegma 发布的可读取 FBX 文件并输出定向精灵表的独立工具「QuickSprites 3D v1.0」已经发布。 5 年前
The Domik – 面向 Unity 的程序化住宅室内关卡生成资源登场! 由 Gangsta Hikka 制作的、面向 Unity 的程序化住宅室内关卡生成资源“The Domik”已经发布。 5 年前