Fluid Flux – 基于平面、轻量运行的面向 Unreal Engine 的实时流体模拟资产发布! 独立游戏开发者兼图形程序员 Krystian Komisarek(@ImaginaryBlend)的新作「Fluid Flux」终于发布了!这是一款面向 Unreal Engine 的资产,可以轻松实现实时流体模拟。 4 年前
Contact-Centric Deformation Learning – 使用机器学习的实时变形仿真技术!SIGGRAPH 2022 技术论文 由 Cristian Romero 先生、Dan Casas 先生、Maurizio M 先生、Chiaramonte 先生、Miguel A. Otaduy 先生等人提出的,使用机器学习的实时变形仿真技术“Contact-Centric Deformation Learning”!这是 SIGGRAPH 2022 技术论文。 4 年前
Stylized Smart Material 2.0 – 轻松应用风格化表现的 Substance 3D Painter 智能材质! 介绍一款可轻松应用由 3dExtrude(3dEx)打造的风格化表现的、面向 Substance 3D Painter 的智能材质「Stylized Smart Material 2.0」。 4 年前
Turbo Tools V2 – 最高可达960倍高速化!?提升Cycles渲染速度的Blender渲染管线优化插件! 介绍由 3d illusions 制作的 Blender 插件“Turbo Tools V2”,可通过优化渲染管线将渲染速度提升至最高960倍。 4 年前
Etchū-Daimon Station – 在 Unreal Engine 5 上构建的富山县越中大门站照片级真实感作品视频引发热议! 由 CG 艺术家 Lorenzo Drago 制作的、在 Unreal Engine 5 上构建的富山县越中大门站照片级真实感作品视频正在引发热议。 4 年前
【PR】在 Blender 和 Photoshop 中进行日式动漫风格的环境概念设计_Ruin City – 活用 Blender 的日式动漫风格概念美术构建解说课程!在「Wingfox」开始上架! 由中国概念艺术家 Gary Cheng 先生使用 Blender 和 Photoshop 制作的日式动漫风格概念设计讲解课程《Environment Concept Design of Japanese Anime Style in Blender and Photoshop_Ruin City》已在 CG 与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架! 4 年前
Lightsheet v1.0 – 用于创建支持 Cycles 和 EEVEE 的伪焦散的免费 Blender 插件! 介绍由 markus-ebke 制作、支持 Cycles 和 EEVEE 的 Blender 插件「Lightsheet v1.0」,用于创建伪焦散。 4 年前
MayaToRizomUV – 可实时联动“Maya”和UV展开专用软件“RizomUV”的免费插件! 由中国艺术家CardiCat开发的,可让“Maya”和UV展开专用软件“RizomUV”实时联动的免费插件“MayaToRizomUV”介绍。 4 年前
【PR】在 Blender 中制作高质量且逼真的资产:Pocket Watch+Vintage Camera – 使用 Blender 和 Substance Painter 制作高质量资产的讲解教程!在「Wingfox」开始上架! 由环境与道具美术师 Aniket Rawat 制作、使用 Blender 讲解高质量资产制作的教程《Creating the High-Quality and Realistic Assets in Blender: Pocket Watch + Vintage Camera》已在 CG 与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架! 4 年前
Blockbench – 也适用于 Minecraft 用 Mod 素材制作的专注于低多边形制作的 3D 建模工具!可在 Win&Mac&Linux 浏览器上运行!免费&开源 为您介绍一款专注于低多边形制作的免费开源 3D 建模工具「Blockbench」。支持在 Windows、MacOS、Linux 以及浏览器上运行。 4 年前