由中国艺术家CardiCat开发的,可让“Maya”和UV展开专用软件“RizomUV”实时联动的免费插件“MayaToRizomUV”介绍。
MayaToRizomUV – 在 Maya 和 RizomUV 之间实时修改 UV
这是一个可以在 RizomUVs 和 Maya 之间实时分割 UV 的工具。
- 方便的交互式 UV 分割功能
- 独特的“双向 UV 透传”功能
- 工具在高速且高效的导入与导出中保留相互操作
- 编辑与预览同步,WYSIWYG
- 借助强大的自动化 UV 功能,可快速确认效果
- 可以实时修改模型的 UV,实现高交互效率
- 支持 Maya2017-Maya2023 版本
- 具有传递、边选择等多种功能,丰富而强大
- 可一键快速安装插件
由于 Blender 的 UV 展开有点微妙,Maya 与 RizomUV 的联动感觉相当理想。虽然不太想跨很多工具……使用“Maya”和“RizomUV”的朋友不妨试试“MayaToRizomUV”!可从 Artstation 或 Github 页面免费下载。
Github 页面中的说明为中文,请注意。
链接
ArtStation – MayaToRizomUV – Modify UV in real time between Maya and RizomUV | Resources
GitHub – 3DTech-Steven7/MayaToRizomuv: This is a tool that can split UVs between RizomUVs and Maya in real time.