Parametric Art Systems – Denis Kozlov氏によるHoudiniを活用したパラメトリックアート構築システムの集大成を紹介したデモリール! 由CG/VFX艺术家Denis Kozlov氏制作、介绍参数化艺术构建系统集大成的演示视频「Parametric Art Systems」已公开。 4 年前
EnGore: Procedural Dismemberment – 让基于骨骼网格的切断表现轻松实现的 UE5 插件登场! 由 SovereignDev 发布、可轻松实现基于骨骼网格切断表现的 UE5 插件「EnGore: Procedural Dismemberment」已发布! 4 年前
Spider-Man:EVERYONE’S HOME! – 汤姆·霍兰德进入蛛网宇宙!有趣影像团队 CorridorDigital 的新短片公开!利用 AI 工具制作的幕后视频也必看! 有趣影像团队 CorridorDigital 的新短片《Spider-Man: EVERYONE’S HOME!》及其幕后制作现已公开。 4 年前
chaiNNer Alpha – 可通过节点式 GUI 控制基于神经网络的高分辨率化和图像处理的开源工具!Alpha 版已在 Github 公开!Win&Mac&Linux 可在节点式 GUI 上控制图像处理和基于神经网络的高分辨率化等功能的工具「chaiNNer」的 α 版已公开。它是支持 Windows、Mac、Linux 的开源软件。 4 年前
VNyan 1.0.0c – 可通过节点式界面进行设计的面向 3D Vtuber 的前端应用!支持 VRM 等!免费! 由 VTuber 同时也是开发者的 Suvidriel 制作、可通过节点式界面进行设计的面向 3D Vtuber 的前端应用「VNyan」1.0.0c 已发布! 4 年前
【PR】使用 3ds Max 学习制作赛车——McLaren 650S GT3——使用 3ds Max 进行汽车建模的讲解课程!在“Wingfox”开始上架! 由3D艺术家Milad Kambari带来的、使用3ds Max进行汽车建模的讲解课程!《Learn to Make A Race Car with 3ds Max – McLaren 650S GT3》已在CG与数字艺术学习在线平台“WINGFOX”开始上架! 4 年前
Groom exporter – 支持从 Blender 向 UE5 输出 Hair Groom Alembic 数据的导出器插件!免费! 由独立游戏开发者 turbocheke 先生发布了一款名为「Groom exporter」的导出器插件,用于帮助从 Blender 向 UE5 输出 Hair Groom Alembic 数据!而且是免费的! 4 年前
Maya 角色绑定 双足行走・四足行走・面部动画 – 期待已久的电子版登场!Kindle、乐天Kobo、ヨドバシ、纪伊國屋书店! 今年9月发售的 Cheryl Briggs 著作《An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition》的日文版《Maya 角色绑定 双足行走・四足行走・面部动画》的电子版登场! 4 年前
SHIROGUMI FREE HDRI – 可商用的2种HDRI和拍摄素材&.ma文件!免费公开“白组HDRI”! #白组HDRI 白组配合 CGWORLD 2022 CREATIVE CONFERENCE 的 session 免费公开了可商用的2种HDRI以及拍摄素材&.ma文件! 4 年前
Saved Views – 可将视口位置和角度以缩略图形式保存并随时恢复的 Blender 插件!现发放 33%OFF 折扣码! 由开发并发布了众多 Blender 插件的 Amandeep 推出的新插件「Saved Views」已发布!可将视口位置和角度以缩略图形式保存与恢复! 4 年前