MF.SSGI v1.0 – 无需烘焙,轻松实现GI!也可用于URP、面向Unity的屏幕空间Global Illumination解决方案!现已在Unity Asset Store发布! 由Michiel Frankfort推出的面向Unity的屏幕空间Global Illumination解决方案「MF.SSGI」已经发布。 4 年前
POPOTI Align Helper – 以视图视角为基准轻松对齐的 Blender 用插件!已在 Github 免费公开! 由 4D yorha 氏制作、可超轻松使用的对齐类 Blender 插件「POPOTI Align Helper」已在 Github 上免费公开。 4 年前
Hira City Block Generator – 使用 Blender 的 Geometry Nodes 轻松生成高密度都市的「たのしい都市ジェネレータ」正在销售中! 由插画师平の字/平沢下戸(hira-geco)氏制作、使用 Blender 的 Geometry Nodes 的都市生成机制「たのしい都市ジェネレータ(Hira City Block Generator)」正在销售中! 4 年前
X-Ray Realtime Light and TexturingTool – 可在 Maya 的 Viewport 2 上实现美丽实时渲染的着色与纹理工具套装! 介绍由 CGElementary 推出的「X-Ray」,可在 Maya 的实时视口中快速确认精美结果! 4 年前
BlueWillow AI Beta – 可在 Discord 上命令的新 AI 图像生成服务登场!当前免费 Beta 提供中! BlueWillow 的 AI 图像生成服务已开始 Beta 提供。与 Midjourney 类似,可在 Discord 上使用。 4 年前
Fan-art 战神 Kratos – 使用 Blender 3.4 等制作《God of War》奎托斯 3D 模型的延时视频! FlyCat氏(@NguyenThor)将以 Blender 3.4 为主制作《God of War》的奎托斯的过程,以延时视频的形式公开在 Youtube 上。 4 年前
面向影像创作者的完全自学手册 让不可能成为可能的技巧〈拍摄・录音・照明・ 构图・脚本・编辑〉 – 在法国发行的好书《视频制作者的生存手册》日文版现已发售! 法语发行的好书《Le manuel de survie du vidéaste: Bidouilles de realisateur(视频制作者的生存手册:导演的心得)》的日文版《映像クリエイターのための完全独学マニュアル 不可能を可能にするテクニック〈 […] 继续阅读 4 年前
【Unity】素描风着色器 – 由リル姉氏制作的可在Unity中轻松使用的素描风着色器正在免费发放! 由リル姉氏(@kyururin_nanati)制作的、面向Unity的素描风着色器资源正在BOOTH免费发放中! 4 年前
【PR】在 Blender 中为 AAA 第一人称射击游戏创建并呈现一把定制武器——由制作 AAA 标题武器模型的武器 CG 艺术家讲解武器制作流程的教程!现已在「Wingfox」上架! 由参与过 RAINBOWSIX SIEGE 等作品的武器 CG 艺术家 Kit Grande 带来的、使用 Blender 制作武器模型的讲解教程课程「Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender」已在 CG 与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始提供! 4 年前
Unreal Engine 5 实时可视化 – 讲解如何在 UE5 上精美呈现 CAD 数据等流程的书籍现已发售! 由株式会社スタジオブロス制作的,使用 Unreal Engine 5 和 CAD 数据进行可视化讲解的书籍《Unreal Engine 5 实时可视化》已于 2022 年 12 月发售! 4 年前