Unreal Engine 5 的 Stylized Post Process – UE5 中可轻松使用的 Stylized 后处理材质!免费公开! 可在 Unreal Engine 5 中轻松应用的 stylized 后处理,竟然可以免费获取!!!!!!! 3 年前
UTC Liquid Shader 1.0 – 利用Substrate材质实现内部流体表现!面向UE5.2的着色器插件已在Github公开! 由技术美术Corentin Demougeot先生制作的、活用UE5.2中搭载的Substrate材质来实现液体表现的着色器插件「UTC Liquid Shader 1.0」已在Github公开! 3 年前
Neuralangelo: 高保真神经表面重建 – 将2D影像转换为具有复杂细节的3D结构的新AI模型!NVIDIA Research的技术!CVPR2023技术论文! 由NVIDIA Research发布、可将2D影像转换为具有复杂细节的3D结构的新AI模型「Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction」引发了关注。 3 年前
Fluid Flux 2.0 – 可实现轻量级、基于平面的实时流体!面向 Unreal Engine 的资产最新更新预计近日公开!支持大规模海洋表现! 独立游戏开发者兼图形程序员 Krystian Komisarek(@ImaginaryBlend)的“Fluid Flux”重大更新预计近日发布!这是一款面向 Unreal Engine 的资产,可轻松实现基于平面的实时流体模拟。 3 年前
WeldIt 3.0 – 可一键轻松向网格交叉部分添加焊接痕迹网格的 Maya 脚本! 由 Romain Chauliac(Wizix)制作的焊接痕迹网格脚本最新更新「WeldIt 3.0」已发布! 3 年前
Apple Vision Pro – 苹果发布首款AR头显!售价3,499美元(约49万日元),预计于2024年初发售! 美国Apple于6月5日(当地时间)在“WWDC 2023”上发布了AR头显“Apple Vision Pro”!价格为3,499美元,据称美国的发售时间预计为明年2024年初。 3 年前
CREST – 使用 Blender 花费约100天制作!ZertoxVFX 的个人制作短篇动画公开! 由3D&VFX艺术家 Dylan Donaldson(ZertoxVFX)充分活用 Blender 制作的个人短篇动画《CREST》已在 Youtube 上公开。 3 年前
Facial Hair Toolkit 2.0 – 毛发控制支援插件!支持 Blender 3.5 的 Geometry Nodes 的最新更新! 由 LearnAsImakeIt 制作的、面向 Blender 的毛发控制支援插件“Facial Hair Toolkit 2.0”已经发布。 3 年前
AirSticker – 由 CyberAgent 提供的、可轻松处理基于网格的轻量级贴花的 Unity 资产!开源免费公开! 2023年5月24日,株式会社 CyberAgent 将面向 Unity 的轻量级贴花系统“AirSticker”作为开源软件免费公开了! 3 年前
Pixelpart 1.6 – 2D粒子效果制作软件的最新更新!也支持3D粒子! 2023年5月18日,由Sören Möllers开发的2D粒子效果制作软件「Pixelpart 1.6」发布了。 3 年前