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AirSticker – 由 CyberAgent 提供的、可轻松处理基于网格的轻量级贴花的 Unity 资产!开源免费公开!

2023年5月24日,株式会社 CyberAgent 将面向 Unity 的轻量级贴花系统“AirSticker”作为开源软件免费公开了!

CyberAgent

“AirSticker”是一个以极其轻量的方式运行的贴花处理系统。本模块实现了许多游戏中采用的、典型的基于网格生成方式的贴花处理。另一方面,Unity 的 URP 中实现的贴花处理,包含了投影方式的 DBuffer 贴花和屏幕空间贴花。这些方案具有很高的灵活性,是优秀的贴花系统,但与网格贴花相比,处理负荷有时会更高。通过使用本模块,您可以使用基于简单网格绘制的贴花,从而有望提升游戏的运行时性能。

CyberAgent 公开了轻量级贴花系统“AirSticker”的 OSS | 株式会社 CyberAgent

这个不错。Unity 用户一定要关注!!!

链接

CyberAgentGameEntertainment/AirSticker

Screenshot of github.com


轻量级贴花系统“AirSticker”
作为 OSS 发布🚀

这是一个以极其轻量的方式运行的贴花处理系统。通过使用基于简单网格绘制的贴花,可以期待提升游戏的运行时性能。请务必加以利用。#Unityhttps://t.co/9zLnYqIrkH

— CyberAgentDevelopers (@ca_developers) May 24, 2023