Electric Dreams 环境 – GDC 2023上亮相的基于UE5.2新功能PCG框架构建的自然背景项目免费公开! Epic Games免费公开了在GDC 2023上亮相、基于Unreal Engine 5.2的PCG框架构建的自然地形演示项目「Electric Dreams 环境」。 3 年前
Machina Fractals: Mecha:可在 Unreal Engine 5 上处理实时分形表现的材质资产第2弹发布! Machina Infinitum 面向 Unreal Engine 5 的实时分形表现材质资产「Machina Fractals: Mecha」已经发布。 3 年前
Headshot 2 – 可借助 AI 的力量从照片和 3D 模型构建高质量头部 3D 模型!Character Creator 的插件最新更新发布! Reallusion 的 3D 角色生成解决方案「Character Creator」的插件「HeadShot 2」已发布! 3 年前
Dust Particles+ v1.0 – 可轻松添加灰尘等粒子效果!面向 Blender 的 Geometry Nodes 资产公开!还有免费版! 由 Creative Shrimp 利用 Geometry Nodes 制作的灰尘粒子效果节点组「Dust Particles+ v1.0」已发布! 3 年前
Tension Weights – 利用 Geometry Nodes 的张力权重样例 Blend 场景数据免费公开! Other Realms 提供的使用 Blender 的 Geometry nodes 制作的张力图样例场景数据已在 Gumroad 上免费公开。 3 年前
BGEN Hair Systems – 可从网格转换为头发并调整毛发的、利用 Geometry Nodes 的 Blender 头发控制插件!「BGEN Groom」&「BGEN Flow」 MUNORR 发布了利用 Blender 的 Geometry Nodes 的头发控制插件「BGEN Groom」&「BGEN Flow」。 3 年前
Renovate: Vehicle Framework:使用BP构建车辆上下车、交互、基本行为、特效和赛车等基础结构的 Unreal Engine 5 资产开始发售! 由 Omnisir Games 制作的 Unreal Engine 5 资产「Renovate: Vehicle Framework」开始发售,该资产使用BP构建了车辆上下车、交互、基本行为、特效和赛车等基础结构! 3 年前
Seeing the World through Your Eyes – 基于瞳孔反射图像重建3D场景的技术! 一种利用瞳孔反射图像进行3D构建的技术「Seeing the World through Your Eyes」已经发布。 3 年前
MetaHuman Animator – 在 GDC 2023 上亮相的更新已发布,现可使用 iPhone 等设备为 Unreal Engine 5 的 MetaHuman 制作高质量面部动画! 在 GDC 2023 的 Epic State of Unreal 演示中首次预览、可使用 iPhone 进行高质量面部捕捉的「MetaHuman Animator」现已可用。 3 年前
MANDALA – 可将文本生成图像AI“Stable Diffusion”集成到 Maya 中使用的插件!也支持 ControlNet、Depth2Img、修复与动画应用! Elastic Monkeys 的『MANDALA』是可在 Maya 上活用 Stable Diffusion 强大功能的 Maya 插件。 3 年前