Epic Games免费公开了在GDC 2023上亮相、基于Unreal Engine 5.2的PCG框架构建的自然地形演示项目「Electric Dreams 环境」。
Electric Dreams 环境
在今年 GDC 的 State of Unreal 上,首次公开了将在 Unreal Engine 5.2 发布中亮相的新实验性功能。名为 Electric Dreams 的演示展示了程序化内容生成框架(PCG)、名为 Substrate 的新材质制作系统,以及最新的物理开发。打开 Electric Dreams 环境示例项目后,可以探索用少量 Quixel 资源构建的演示丛林环境。利用 Quixel 资源,可以通过 PCG 快速且无缝地设置世界。因此,可以根据游戏玩法和其他需求实时调整世界。除 PCG 外,该示例还包含 Substrate opal 着色器球,并提供 Lumen、Nanite、soundscape 等其他 UE5 功能的演示。该示例由以下 7 个关卡组成,以便更深入地探索和理解 PCG 工具。
- ElectricDreams_Env
- ElectricDreams_PCG
- ElectricDreams_PCGCloseRange
- ElectricDreams_PCGSplineExample
- ElectricDreams_PCGLargeAssembly
- ElectricDreams_PCGDitchAssembly
- ElectricDreams_PCGForestv
看来今后只靠 PCG 就能在不用 Houdini 的情况下,差不多覆盖大部分自然地形配置了吧!先学起来吧……
「Electric Dreams 环境」支持 Unreal Engine 5.2,可免费下载安装。请务必查看!
链接
Electric Dreams 环境 | PCG 示例项目 – Unreal Engine
Electric Dreams 环境:UE 功能示例 – UE 市场
久等了!
Electric Dreams 环境示例项目已免费公开!来体验 #UnrealEngine 5.2 的新程序化内容生成框架吧!
详情请见这里:https://t.co/222ad8NaWj #UE5
— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) June 20, 2023