Celes Anime Shader v1.3 – 为 Unreal Engine 5 实现了 SDF 阴影的基于 Unlit 的动漫风格着色器资产! 介绍由 CelesGame 提供的基于 Unlit 的动漫着色器资产“Celes Anime Shader v1.3”。 3 年前
适用于 Unreal Engine 的 SDF Generator——由なが氏生成 SDF 和 ShadowThresholdMap 的 UE5 向 SDF 相关工具集!已在 Github 免费公开! 由なが氏(@nagakagachi)制作、用于生成 SDF 和 ShadowThresholdMap 的 UE5 工具已在 Github 上免费公开。 3 年前
USD File Format Plugins – Adobe将用于把USD文件转换为FBX、GLTF、OBJ、PLY、STL等的插件以Apache License 2.0开源公开! Adobe已经开源公开了用于将USD文件格式转换为各种3D格式的插件集『USD File Format Plugins』。 3 年前
动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门 – Leon Gameworks 的远藤俊太氏编写的 UE5 游戏开发入门书!2024年3月31日发售! 由 Leon Gameworks 的远藤俊太氏撰写的 Unreal Engine 5 入门书《动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门》预计于 2024年3月末发售! 3 年前
Unreal Engine Meetup Connect – 游戏开发篇 – vol.1 – Leon Gameworks主办的Unreal Engine学习会举行!存档视频已公开! #UEMConnect 2024年3月1日,由株式会社Leon Gameworks主办的关于Unreal Engine 5的学习会“Unreal Engine Meetup Connect – 游戏开发篇 – vol.1”举行,存档视频已公开。 3 年前
Modo 17.0 – The Foundry的集成型3D软件!新版本发布!所有功能大幅提速!与OTOY合作也支持OctaneRender的Prime版本! The Foundry的集成型3D软件最新重大更新版本「Modo 17.0」已发布! 3 年前
Marmolight——让你在 Blender 中实现类似 Marmoset Toolbag 利用 HDRI 的灯光摆放式照明场景构建的插件登场! 由 young 开发、可在 Blender 中实现类似 Marmoset Toolbag 利用 HDRI 进行灯光摆放式照明场景构建的插件「Marmolight」已经发布! 3 年前
Procedural skin cross section – 使用 Blender 4.0 的 Geometry Nodes 制作的人类皮肤程序化 3D 断面模型免费公开! 由 Ryo Mizuta Graphics 使用 Blender 4.0 的 Geometry Nodes 制作的人类皮肤程序化 3D 断面模型正在免费แจก布。 3 年前
Ragdoll for Blender 1.0 – 可轻松添加实时物理模拟的『Ragroll Dynamics』Blender版登场!比原生物理计算更稳定且运行更快! 由 Imbalance 开发、可在 Maya 上添加实时物理动画的插件「Ragdoll Dynamics」的 Blender 版本『Ragdoll for Blender 1.0』已发布! 3 年前
面向动画师的演技发现术~演技与故事的融合与演技的取舍~ – 多部作品执导的电影导演 菱沼 康介氏带来的在线讲座!预计于2024年3月4日(周一)在CGWORLD Online Tutorials举办! 由执导过多部作品的电影导演菱沼 康介氏主讲的在线讲座《面向动画师的演技发现术~演技与故事的融合与演技的取舍~》预计将于2024年3月4日(周一)在CGWORLD Online Tutorials举办! 3 年前