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动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门 – Leon Gameworks 的远藤俊太氏编写的 UE5 游戏开发入门书!2024年3月31日发售!

由 Leon Gameworks 的远藤俊太氏撰写的 Unreal Engine 5 入门书《动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门》预计于 2024年3月末发售!

动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门

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动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门

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  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/3/31
  • 言語 ‏ : ‎ 日语
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 320页
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862465862
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862465863
  • 寸法 ‏ : ‎ 25.7 x 18.2 x 1.85 cm

动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门

动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门

远藤 俊太

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本书特点

在制作简单动作游戏的同时,掌握 UE5 的「基本功能」与「工作流程」!

本书是面向首次学习 Unreal Engine 5 的读者的入门书。

  • 想开始用 UE5 开发游戏,却不知道从哪里着手……
  • 不想看太难的讲解,只想一边动手一边记住 UE5 的用法!
  • 以前买过 UE5 的书,但中途放弃了……

推荐给这样的人!

通过对原创动作游戏制作过程的循序渐进式教程进行细致讲解,可以在动手实践的同时广泛学习 UE5 的各项功能。

此外,为了支持动手实践,提供了「各章节开始时的项目数据整套」供下载,因此即使中途卡住,也能继续完成制作。

目录

  • Chapter 1:开始之前
  • Chapter 2:Unreal Engine 的安装与环境设置
  • Chapter 3:项目创建与基本界面
  • Chapter 4:舞台制作
  • Chapter 5:制作游戏通关机制
  • Chapter 6:制作循环游戏流程
  • Chapter 7:材质基础
  • Chapter 8:电梯制作
  • Chapter 9:开关制作
  • Chapter 10:物理对象
  • Chapter 11:光照世界
  • Chapter 12:使用 Niagara 制作粒子系统
  • Chapter 13:添加 UI
  • Chapter 14:添加声音

内容样例

UE 入门书已经越来越多,不过这本书图片也很多,看起来很容易理解。
请一定看看吧!

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