由 Leon Gameworks 的远藤俊太氏撰写的 Unreal Engine 5 入门书《动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门》预计于 2024年3月末发售!
动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门
动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门
- 出版社 : ボーンデジタル
- 発売日 : 2024/3/31
- 言語 : 日语
- 単行本(ソフトカバー) : 320页
- ISBN-10 : 4862465862
- ISBN-13 : 978-4862465863
- 寸法 : 25.7 x 18.2 x 1.85 cm
动手实践掌握! Unreal Engine 5 游戏开发入门
远藤 俊太
Amazon的信息已刊载
本书特点
在制作简单动作游戏的同时,掌握 UE5 的「基本功能」与「工作流程」!
本书是面向首次学习 Unreal Engine 5 的读者的入门书。
- 想开始用 UE5 开发游戏,却不知道从哪里着手……
- 不想看太难的讲解,只想一边动手一边记住 UE5 的用法!
- 以前买过 UE5 的书,但中途放弃了……
推荐给这样的人!
通过对原创动作游戏制作过程的循序渐进式教程进行细致讲解,可以在动手实践的同时广泛学习 UE5 的各项功能。
此外,为了支持动手实践,提供了「各章节开始时的项目数据整套」供下载,因此即使中途卡住,也能继续完成制作。
目录
- Chapter 1:开始之前
- Chapter 2:Unreal Engine 的安装与环境设置
- Chapter 3:项目创建与基本界面
- Chapter 4:舞台制作
- Chapter 5:制作游戏通关机制
- Chapter 6:制作循环游戏流程
- Chapter 7:材质基础
- Chapter 8:电梯制作
- Chapter 9:开关制作
- Chapter 10:物理对象
- Chapter 11:光照世界
- Chapter 12:使用 Niagara 制作粒子系统
- Chapter 13:添加 UI
- Chapter 14:添加声音
内容样例




















UE 入门书已经越来越多,不过这本书图片也很多,看起来很容易理解。
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