2024年3月1日,由株式会社Leon Gameworks主办的关于Unreal Engine 5的学习会“Unreal Engine Meetup Connect – 游戏开发篇 – vol.1”举行,存档视频已公开。
Unreal Engine Meetup Connect – 游戏开发篇 – vol.1
“Unreal Engine Meetup Connect”是由株式会社Leon Gameworks主办的关于Unreal Engine 5的学习会。 以包括 Epic Games Japan 在内,使用UE5每天活跃的人士分享见解、活跃社区为目的举行。 标签:#UEMConnect
远藤 俊太3:25演讲② 「World Partition 2024」Epic Games Japan
铃木 孝司59:52演讲③ 「提升编辑器UX的 UnrealC++ 相处方式」Squad Stars
野中 和廣1:30:00演讲④ 「支撑椅子的技术(个人游戏制作事例)」互联网立方体
まめお1:59:20演讲⑤ 「帮助游戏开发的编辑器扩展与插件化」自由职业工程师
太田 尚哉
内容上虽然偏向工程师,但由EGJ的铃木先生讲解的WorldPartition内容,对于美术人员来说也有很多应该掌握的要点。还会稍后公开UE5.4的更新内容,令人欣喜。据说今后的活动也会持续举办。这样的活动很令人感谢。
链接
Unreal Engine Meetup Connect – 游戏开发篇 – Vol.1 – connpass