Ministry of Flat v3.7.2 – 在『Cinema 4D』中也曾搭载的独特自动 UV 展开工具现已免费公开!Windows 由 Eskil Steenberg 开发的 UV 展开工具最新版本『Ministry of Flat v3.7.2』已在网站上免费公开! 2 年前
ComfyUI BlenderAI node – 可在Blender上控制ComfyUI节点、并能直接从Blender生成图像的AI渲染器插件! AIGODLIKE在Github上免费公开了可让基于节点的AI生成流程构建工具ComfyUI在Blender上运行的插件『ComfyUI BlenderAI node』。 2 年前
ANIMAX 2.3 – 轻松实现程序化动画的工具集插件!搭载多种新的Voronoi破碎工具和由Geometry Nodes制作的生成器! Monaime Zaim氏的Blender向插件『ANIMAX』v2.3已发布,可实现多样的程序化动画! 2 年前
gkRig – DreamWorks Animation的角色技术总监稻垣教范先生在Github上公开了用于Maya的Bifrost绑定用Compound! DreamWorks Animation的角色技术总监稻垣教范(Yukinori Inagaki)先生在Github上公开了用于Maya的Bifrost绑定用Compound! 2 年前
Voxility Pro: Voxel File Format Exchange – 搭载开源 vengi-voxconvert,可无缝导入导出各类体素格式(.vox .qb .vxl 等)并支持现有网格体素化的 Blender 插件登场! 由 Harry McKenzie 制作的面向 Blender 的体素转换插件『Voxility Pro』已发布! 2 年前
Bonex – Bone Physics Driven By Physx – 可轻松为骨骼添加物理动画的 Blender 插件! 由 oimoyu 先生推出的、可轻松为骨骼添加物理动画的 Blender 插件『Bonex』已经发布! 2 年前
Chaos Flesh Meat Cube – 使用 Unreal Engine 5.3 的软体“Chaos Flesh”重现了14年前作为 GDC2008 的 UE3 技术演示公开的肉块立方体的示例项目!可免费下载! Evelyn Schwab 在 Github 上无偿发布了一个示例项目,使用 Unreal Engine 5.3 的软体“Chaos Flesh”重现了14年前作为 GDC2008 的 UE3 技术演示公开的肉块立方体! 2 年前
Pattern Designer – 可从一张图片创建多种无缝图案的 Blender 着色器节点组! 介绍由概念艺术家兼设计师 Pierre Lazarevic 制作的、可从一张图片创建多种无缝图案的 Blender 着色器节点组『Pattern Designer』! 2 年前
LGLTracer V3 – 可在浏览器上运行高速且美丽的光线追踪渲染的查看器&编辑器!WebGPU&WebGL 介绍由 todaylg(@WebAMV)制作的可在浏览器上运行高速且美丽的光线追踪渲染的查看器&编辑器「LGLTracer V3」! 2 年前
Glimnote Early Access – 面向游戏与娱乐创作者,可制作世界观与设定的AI工具!早期访问开始!支持日语与英语! 株式会社Witchpot于2024年4月开始了基于生成式AI、面向游戏与娱乐创作者的世界观·设定制作AI工具「Glimnote(グリムノート)」的早期访问! 2 年前