AIGODLIKE在Github上免费公开了可让基于节点的AI生成流程构建工具ComfyUI在Blender上运行的插件『ComfyUI BlenderAI node』。
ComfyUI BlenderAI node

用于AI模型生成、次世代Blender渲染引擎、纹理增强与生成(基于ComfyUI)
- 将ComfyUI节点转换为Blender节点
- 在n-panel/插件菜单中编辑启动参数,或仅链接到正在运行的ComfyUI进程
- 摄像机输入或合成数据等特殊Blender节点
- 可用Grease Pencil绘制遮罩
- 如几何节点的节点组一样的节点组
- 通过ミッションエクセル进行批处理排队
- 节点树预设和节点组预设
- 加载器节点的模型预览图
- 可直接输入或替换Blender的3D模型
- 使用合成即可输出完美的ControlNet图像



其实它已经存在相当一段时间了,不过介绍得有些晚了。原本想先亲自试用后再介绍,但一直抽不出时间,所以就先作为简短文章发出来了。话说ComfyUI现在已经相当有名了呢。我以前介绍它的时候,它还只是个小众工具。今后这个领域里AI渲染器相关的内容应该也会越来越多吧。
『ComfyUI-BlenderAI-node』已在Github上公开。请务必去看看。
链接
Releases · AIGODLIKE/ComfyUI-BlenderAI-node