Weld Shader for blender 4.0 – 自动在网格交叉部分生成焊缝痕迹的 Blender Cycles 风格程序化着色器! 由 Blenderesse 制作、支持 Blender 4.0 及以后版本的程序化焊缝痕迹着色器 .blend 文件「Weld Shader for blender 4.0」正在发售! 2 年前
Hair Tool 4.0 – Blender用的头发建模工具套件插件!最低运行环境更新为 Blender 4.2 的最新更新已发布!可在一个头发对象内使用多个配置文件! 由 Bartosz Styperek 制作的面向 Blender 的头发建模插件最新更新『Hair Tool 4.0』已发布! 2 年前
GAME AND ANIMATION READY BASE MESH MALE&FEMALE – 适合游戏和动画的适中多边形基础网格(男女)现已免费公开! 3D角色艺术家Genesis Williams(@Gene6ixwill)免费公开了适合游戏的男女基础网格! 2 年前
使用 Compositor Passes 制作的 Fake Rim Light——基于 Blender 4.3 新功能构建的假轮廓光合成数据 .blend 文件免费公开! Lopo Isaac(@lopoisaac)正在免费แจก使用当前 α 版 Blender 4.3 功能的假轮廓光合成节点 .blend 数据。 2 年前
Tripo 2.0 – 3D模型生成AI平台的最新更新!精度大幅提升!也可从多视图生成3D! 据说擅长利用AI进行3D模型生成等功能的「Tripo」已更新,并发布了能够生成更高质量3D模型的「Tripo 2.0」! 2 年前
Maya Intersection Marker v1.1 – 可实时检查网格交叉与穿透的 Maya 开源插件!支持 Maya2025 以及 Smooth Mesh! 据称,由3D游戏玩法动画师、TD/TA 的 yamahigashi(@anamorphobia)开发的 Maya 插件「Maya Intersection Marker v1.1」已发布!据悉已公开支持 Smooth Mesh 和 Maya2025 的二进制文件。 2 年前
Omniscient – Camera Tracking – 可在 iOS 设备摄像头上轻松进行 3D 摄像机跟踪的应用!可通过 LiDAR 同时捕获 3D 扫描与深度数据!通过 Blender&Cinema4D&Unreal Engine 插件联动! 可用 iOS 设备摄像头轻松进行 3D 摄像机跟踪,同时还能通过 LiDAR 同时捕获 3D 扫描与深度数据的解决方案「Omniscient」已经发布!借助支持 Blender&Cinema4D&Unreal Engine 的插件可轻松联动! 2 年前
Invoke 5.0 – 可在本地环境运行的多功能免费&开源 AI 图像生成软件最新重大更新!支持控制画布和 Flux 模型等! InvokeAI 的 v5.0 已发布,它可以通过简洁且多功能的界面来处理最新 AI 技术的图像生成! 2 年前
Free Skateboard Maya Rig – Maya用的带绑定滑板3D模型免费公开! 由3D动画师兼讲师Baptiste COLIN发布的、用于Maya的免费滑板绑定模型数据已无偿公开! 2 年前
Blender Fes 2024 AW – Blender特化的技术交流活动第3回!2024年10月5~6日两天在线举办!豪华14场 Session!还有联谊会! 2024年10月5・6日,由CGWORLD(ボーンデジタル)主办的Blender大型学习活动第3回『Blender Fes 2024 AW』将举办! 2 年前