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Maya Intersection Marker v1.1 – 可实时检查网格交叉与穿透的 Maya 开源插件!支持 Maya2025 以及 Smooth Mesh!

据称,由3D游戏玩法动画师、TD/TA 的 yamahigashi(@anamorphobia)开发的 Maya 插件「Maya Intersection Marker v1.1」已发布!据悉已公开支持 Smooth Mesh 和 Maya2025 的二进制文件。

Maya Intersection Marker

Maya Intersection Marker 是一款用于检查动画中网格交叉与“穿透”的插件。它可以在 Maya 的视口内实时检测并可视化网格之间的交叉。能够减少人工目视检查的工作量,提高工作流程效率。

特点

  • 自动检测网格交叉
  • 在视口中实时可视化交叉
  • 支持复杂网格几何体

v1.1 更新

虽然有点晚了,但交叉判定插件已支持 Smooth Mesh,并添加了用于 2025 的二进制文件 https://t.co/2tjuFsG1qb pic.twitter.com/Gs4cnRo8M9

— anamorphobia (@anamorphobia) September 25, 2024

  • 新增对 Autodesk Maya 2025 的支持
  • 实现用于子分割曲面处理的 Smooth Mesh(细分网格)兼容性
  • 性能提升与错误修正

这是一款装上也不亏的插件!插件已在 Github 上公开!请务必看看!

链接

yamahigashi/MayaIntersectionMarker: A plugin for Autodesk Maya that detects and visualizes mesh intersections in the viewport.

Screenshot of github.com