据称,由3D游戏玩法动画师、TD/TA 的 yamahigashi(@anamorphobia)开发的 Maya 插件「Maya Intersection Marker v1.1」已发布!据悉已公开支持 Smooth Mesh 和 Maya2025 的二进制文件。
Maya Intersection Marker

Maya Intersection Marker 是一款用于检查动画中网格交叉与“穿透”的插件。它可以在 Maya 的视口内实时检测并可视化网格之间的交叉。能够减少人工目视检查的工作量,提高工作流程效率。
特点
- 自动检测网格交叉
- 在视口中实时可视化交叉
- 支持复杂网格几何体
v1.1 更新
虽然有点晚了,但交叉判定插件已支持 Smooth Mesh,并添加了用于 2025 的二进制文件 https://t.co/2tjuFsG1qb pic.twitter.com/Gs4cnRo8M9
— anamorphobia (@anamorphobia) September 25, 2024
- 新增对 Autodesk Maya 2025 的支持
- 实现用于子分割曲面处理的 Smooth Mesh(细分网格)兼容性
- 性能提升与错误修正
这是一款装上也不亏的插件!插件已在 Github 上公开!请务必看看!
链接
yamahigashi/MayaIntersectionMarker: A plugin for Autodesk Maya that detects and visualizes mesh intersections in the viewport.