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VR舒适设置清单和术语表,适用于开发人员和玩家们。

对于那些多年来一直在玩或者开发VR内容的人来说,包含哪些设置以确保玩家舒适可能显得“显而易见”。然而对于新玩家和开发者来说,VR舒适术语的混淆并不简单明了。这导致了一些情况,即玩家购买了一款游戏,但发现游戏中没有包含他们重要的舒适设置。因此,以下是一份VR舒适设置的清单和术语表,开发者应该清楚地向潜在客户介绍他们的VR游戏或体验中提供的舒适设置。

2022年9月27日更新:在舒适清单和术语表中添加了“快速转向”和“快速移动”的新部分,以进一步区分即时运动和快速运动之间的差异。在一些术语表项目中添加了“对大多数人最舒适/最不舒适”的起点,以了解哪些VR设置对大多数人来说更舒适/更不舒适。

VR舒适设置清单
让我们从使用两个示例游戏开始的VR舒适设置清单。虽然这并不全面,但它涵盖了当今VR游戏所使用的许多基本舒适设置。明确一点,这个清单并不是游戏应该包含的设置,而是应该传达给客户以了解提供了哪些舒适设置的信息。

ℹ 我们选择了这两个示例,因为例如《Beat Saber》虽然是一款几乎对所有人都舒适的VR游戏,但在列表中会有很多“不适用”,因为它完全没有虚拟旋转和移动。而《半条命:爱莉克斯》使用虚拟旋转和移动,因此为玩家舒适提供了更多选项。

半条命:爱莉克斯

Beat Saber

转向

虚拟旋转

定点旋转

不适用

可调节的增量

不适用

快速转向

不适用

可调节的增量
不适用
不适用

可调节的速度
不适用
不适用

平滑旋转

不适用

可调节的速度

不适用

移动

虚拟移动

瞬间移动

不适用

闪现移动

不适用

平滑移动

不适用

可调节的速度

不适用

贴边效果

不适用

可调节的强度
不适用
不适用

基于头部的移动

不适用

基于手柄的移动

不适用

可互换的移动控制手

不适用

姿势

站立模式

坐姿模式

未明确

虚拟蹲下

真正的蹲下

可访问性

字幕

不适用

语言
英语,法语,德语[…]
不适用

对话音频

不适用

语言
英语
不适用

可调节的难度

需要双手

对于某些游戏模式(可选)

需要真正蹲下

对于某些关卡(可选)

需要听力

可调节的玩家身高

如果玩家能提前获得这些信息,将有助于他们做出更明智的购买决策。

VR舒适设置术语表
对于新玩家来说,其中许多术语可能令人困惑。以下是每种VR舒适设置的基本定义术语表。

转向

虚拟转向 – 游戏是否允许玩家将视角与其位于游戏空间内的真实方向分离(也称为虚拟转向)

定点转向 – 大多数人感到舒适
即时以步骤或增量方式旋转摄像机视角(也称为闪烁转向)

快速转向 – 一些人感到舒适
以步骤或增量方式快速旋转摄像机视角(也称为快速转向或虚跃转向)

平滑旋转 – 最少人感到舒适
平滑旋转摄像机视角(也称为连续旋转)

移动

虚拟移动 – 游戏是否允许玩家在游戏空间内与其真实移动分开移动(也称为虚拟移动)

瞬间移动 – 大多数人感到舒适
立即将玩家移动到不同的位置(也称为闪烁移动)

闪现移动 – 一些人感到舒适
快速将玩家移动到不同的位置(也称为快速移动或闪现移动)

平滑移动 – 最少人感到舒适
平滑地将玩家移动到世界中(也称为连续移动)

基于头部 – 游戏将玩家的头部方向视为“前进”方向,用于虚拟移动时使用

基于手柄 – 游戏将玩家的手柄/控制器方向视为“前进”方向,用于虚拟移动时使用人工移动方式

可交换移动手 – 允许玩家在左右手之间切换人工移动控制器输入
视线限制器 – 裁剪头戴设备的视野,以减少玩家在眼角处可见的运动画面(又称为小插图)

姿势

站立模式 – 支持玩家以现实世界的站立姿势进行游戏
坐姿模式 – 支持玩家以现实世界的坐姿进行游戏
人工蹲卧 – 允许玩家通过按钮输入蹲卧,而不是在现实世界中蹲卧(也称为虚拟蹲卧)
真实蹲卧 – 允许玩家在真实世界中蹲卧,并在游戏中正确反映出蹲卧的动作

可访问性

字幕 – 游戏中包含对话和界面的字幕,以及其中的语言
音频 – 游戏中包含语音对话,以及其中的语言
可调节的难度 – 允许玩家控制游戏机制的难度
双手使用 – 核心游戏完成或基本机制是否需要使用双手
需要真实蹲卧 – 游戏需要玩家在现实世界中真实蹲卧以完成核心或基本机制(没有与之相对应的人工蹲卧选项)
需要听力 – 游戏需要玩家能够听力完成核心或基本机制
可调节玩家身高 – 玩家是否可以单独改变游戏中的身高,而不受真实身高的限制(与人工蹲卧不同,因为该调整是持久的,也可以结合人工蹲卧使用)

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正如上述提到的,这不是一个全面的列表。虚拟现实的舒适性是一个复杂的主题,因为每个人的体验略有不同,但希望这是一个有用的基准,有助于简化开发人员和玩家之间的沟通。
对于探索各种虚拟现实内容中的运动方式的开发人员,Locomotion Vault是一个很好的资源,可以看到现实世界的示例。
对于希望获得更多虚拟现实游戏可访问性选项的残障玩家,请查看WalkinVR自定义运动驱动程序。

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