当The 7th Guest于1993年以CD-ROM形式推出时,它显然相当重要。那时预渲染的3D图形与实景视频剪辑相结合,使其成为当时所有PC游戏中的杰出作品,使其与《迷失之岛》成为当时最火爆的PC游戏。现在,Vertigo Games正在重新制作这款交互式恐怖解谜游戏,并加入了体积视频,这无疑是我们实际体验中的一个亮点。
The 7th Guest将于十月份在所有主要VR头显上推出,但我们有机会通过Steam构建去体验适用于Quest 2的演示版本。由于我从未玩过上世纪90年代的原版游戏,所以我没有比较基础,但我所看到的基本上可以表明Vertigo Games已经付出了很大努力,使这款游戏在视觉上更加吸引人和现代化。
以下是游戏的背景设定。六位客人被邀请来到一个令人不安的庄园。一个富有的隐士和玩具制造商亨利·斯塔夫藏身于阴影中,此处似乎隐藏着一些邪恶。最终的问题是:谁是第七位客人?你必须解决日益困难的谜题,并避开身后的任何声响来解开谜题。
在这25分钟的演示中,我对游戏的规模和精致度有了一定的了解,但我仍然对谜题的难度有些问题。不用担心,我不会在这里讨论具体的解决方案,只是一般的印象。
从户外开始,我发现自己在划着独木舟去一个船屋,在那里我立即面对了我第一个教程级别的谜题。我的新发现的“灵魂灯笼”不仅可以给我照明,还可以作为一个修复我通往主屋的断板的魔法工具。随后,我使用灵魂灯笼形象化隐藏的物体或修复它们,这是与“灵魂板”捆绑使用的,灵魂板让我可以看到庄园的地图,获得提示和解决方案,并查看我的总体进展。这两个工具感觉像我将在整个游戏中依靠的主要工具。
灵魂灯笼在墙上显示可怕的涂鸦 | 图片由Vertigo Games提供
为了不让您为了进入庄园而忽略一些次要的教程谜题(我大量使用了灵魂灯笼),我打开大门走进门厅,播放唱机上的唱片,并得到了一组幽灵记忆。
通常情况下,体积视频可能会根据其在游戏中的融合程度而有好有坏。在这里,似乎Vertigo Games真的很成功,因为每个小角色插图都感觉像是被鬼魂缭绕的庄园的视觉延伸,配有鬼魂般的迷雾和回音的配音。
演员的表演有点俗气,但考虑到游戏的上世纪90年代独立性,我认为这种幽灵般的插图正好是正确的。它应该是有趣的,我敢说它具有迪士尼般的风格,所以这种风格在一个有鬼魂的庄园主题公园游乐设施中是恰当的。我也不希望有任何真正的恐惧因素–除了庄园本身气氛的可怕之外,我确实没有遇到任何真正的恐惧因素。
Road to VR拍摄的图片
再次强调,我不会提供谜题的解决方案,但我遇到的早期谜题很有趣,尽管并不特别困难。三个魔术帽之间创建了传送门,可以让你把手伸进其中一个,并远距离解决一个封闭谜题。解锁一系列盒子,然后你会进入下一个有关遭遇不幸命运的魔术师的插图。
无论如何,我希望我在早期游戏中学到的机制会在后面演变为更困难的东西。现在还为时过早,无法确定这些谜题是否只是一次性的事情,这更像是一个品尝各种东西的方式(这也没关系),而不是需要玩家创造特定的技巧并在适当的时刻使用它们。
Vertigo Games提供的图片
在演示版本中,虽然我只有很短的时间与The 7th Guest亲身接触,但总体上我对它感到很好奇,尽管一开始就可以明确地说出我不喜欢其中的一点。在整个游戏过程中的配音进行-eng经过设计,常常「有用」的难题往往过于冗长,而且我希望在解谜时,与该死的某人终究会停止说话。这些可以在设置中关闭,尽管它们默认是开启的。希望在完整游戏中,这将作为一项初始选项提供,这样玩家在一开始就不会感到无谓地被手把手地引导了。
至于舒适度,常规选项都是可用的:瞬移,自由行走,以及两者的混合,这是默认的移动方式。游戏可以站立或坐下进行,还支持左手或右手优势。
不管怎样,Vertigo Games是那种在VR领域内外拥有比大多数人更多经验的VR先驱之一,看起来他们正在满足您对这款深受喜爱的九十年代游戏的VR翻拍作品的所有品质要求。或许我会在等待玩完整款游戏的同时,先玩一下原版,这款游戏定于今年10月19日发布。
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