/ Roadtovr / 0浏览

Meta展示了Quest手部追踪的改进,声称“几乎和控制器一样响应”。

苹果公司将在其即将推出的Vision Pro产品中全面采用手部追踪技术,但手部追踪是否真的可以取代适当的虚拟现实控制器呢?作为苹果在该领域的主要竞争对手,Meta并不敢断言这一点,然而该公司表示,Quest最近的手部追踪改进几乎与控制器一样响应灵敏,这要归功于其最新的v56软件更新。

Meta公司在今年7月底首次宣布了其2.2版本的手部追踪改进,该公司表示,这次改进将带来更好的手部响应性能以及一些新的试验性功能,我们很可能在Quest 3上看到这些功能。
Meta表示,这一改进现已在Quest头盔上正式推出,用户应该能够在日常使用中感受到手部追踪的延迟降低了“高达40%”,在快速移动中降低了“高达75%”。Meta表示,快速移动时延迟大幅降低主要归功于引入了一种名为“Fast Motion Mode (FMM)”的新模式,适用于需要拳击等快节奏游戏的健身和节奏游戏,以打击迎面而来的物体。
以下是控制器介于新版本Hands 2.2之间的比较:

v56版本还将推出给Quest Pro使用者,该版本包括两个新的试验性功能:同时追踪双手和控制器(Multimodal tracking),以及以控制器为驱动的手部姿势(Capsense Hands)。
据说Multimodal tracking功能可以解锁诸多混合输入方式,包括手+控制器的游戏方式,双手与控制器之间的即时切换,以及在使用一个控制器时改善社交互动体验。该功能仅适用于Quest Pro进行试验,不过Meta计划以后为其他设备增加支持。
另一方面,Capsense Hands功能允许开发人员在用户的控制器之上或替代控制器显示自然的手部模型可视化。请查看以下视频以了解两者的效果:

Meta在开发人员博客中表示:“手部追踪使您的应用用户能够以自然和直观的方式与他们的虚拟现实或混合现实环境进行互动。这种互动加深了沉浸式体验,帮助人们更加融入到头戴设备周围的环境中。对于新手来说,手部追踪还可以提供更快的上手体验。通过将手部追踪集成到您现有的应用中,您可以给用户更多的灵活性,让他们可以根据自己的需求选择最适合他们的体验方式,并且由于Hands 2.2版本的引入,无论用户是使用手部还是控制器进行游戏,都能有良好的体验。”
Meta表示,我们将在不久的将来了解更多关于其手部追踪改进的信息,因为该公司将于9月27日举办其年度Meta Connect开发者大会,届时很可能会公布(以及可能的发布日期)其即将推出的Quest 3头盔的信息,该产品将为消费者提供价格为500美元的更多功能。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注