Vox Machinae,这款备受喜爱的VR机甲模拟游戏,最新发布了一个更新,为玩家提供了全新的战斗环境,让他们在庞大的金属机甲中进行激战。
Vox Machinae的开发历程可以追溯到2014年,最终于2018年在PC VR上推出了早期访问版。九年后,团队依然在不断完善游戏,力求做到最好。
继去年推出的最大更新之后,该更新同时发布了Quest 2版本和完整剧情模式,这次名为“恶劣环境”的更新旨在使游戏的战场更具活力和沉浸感。这次更新增加了三个重要功能:天气状况、时间和可选择的地图边界。
在天气方面,工作室增加了令人印象深刻的七种不同的天气条件可供选择:
晴朗 – 与此更新之前的所有水平相似的可见度。玩家可以看得很远。
阴霾 – 这种条件会让你在中远距离上很难区分友军和敌军。
多云 – 中高空有中密度云层覆盖,使得导航和识别高空飞行者更加困难。
云 – 狭窄的高密度云层占据中等高度。你在上空飞行或下方飞行时可以清楚地看到。
薄雾 – 低空被高密度的雾覆盖,使低区域成为隐蔽和躲避战斗的理想地点。
烟雾 – 整个场景被中密度烟雾包围。
暴风雨 – 整个场景被高密度风暴覆盖,只有较低的地形可见。
这些条件的设计目的不仅仅是为了增添氛围;玩家需要更加努力地区分友军和敌军机器人,使友军误伤的风险增加。此外,云层的位置和密度可以改变使用跳跃喷射器进行重新定位的机甲的战略局面。
与新的天气选项相结合的是一套涵盖日出、白天、黄昏和夜晚的时间系统,每种时间都提供“独特的色彩调色板和可见性特征,以及背景艺术和随着你穿越可变能见度而变化的太阳光动画”,开发人员表示。这还带来了机甲上的新车灯,照亮玩家周围的环境。是的,你可以同时选择“暴风雨”和“夜晚”,创造真正的低能见度环境。
更新中的最后一个重大增强是可选择的地图边界。现在玩家可以选择在每张地图的数个区域中进行战斗,并决定战场的大小。
除了天气和时间,这些改变给游戏中现有的战场注入了新的活力,改变了战斗的动态,同时增加了氛围。
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