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Road to VR的2022年度游戏奖

虚拟现实为我们打开了通往各种可能维度的大门,不论是遥远的空间站、中世纪地牢,还是直接从这一代最有才华的艺术家的心灵中诞生的奇幻王国。我们从起初的起居室、家庭办公室、寝室等任何地方,只要你拔掉一小部分物质现实,就可以进入虚拟世界。

如今一年过去了,我们再次有机会回顾我们在这个过程中的冒险、学到的教训以及我们共同到达的新地方。这是我们第六届年度年度游戏奖,今年可能是最困难的一年。随着越来越多的工作室和玩家涉足虚拟现实,不可避免地在这一媒介中创造了前所未有的专业水平和活力。此外,我们还觉得是时候突破以往的特定平台奖项和开发者奖项范畴,特别评出一个新的领域:持续开发。这是一封情书,致敬那些始终在继续付出,而不是在可能已经没有意义继续进行下一个项目的时候转身的工作室。

话不多说,现在让我们带来 Road to VR 的2022年度游戏奖:

《最后的发条扭扭者》
开发者:Pontoco
平台:Steam,Quest 2
发行日期:6月2日

除了粉丝自制项目, 《最后的发条扭扭者》 是你能够亲身进入宫崎骏创作的世界的最接近的体验。一旦你戴上一副魔法手套,这个奇妙的小世界就会焕发出生机,手套给予你创造机器人副本的能力,以挽救一个濒临死亡的树木,这棵树下孕育着整个星系的生物多样性。我们为它的解谜而着迷,重要的是解谜不会直接告诉你如何解决问题,让你可以以自己的节奏和方式,深呼吸感受这个世界并身临其境。虽然你可能在旅程中独自一人,但游戏的叙事不仅仅是为了装点门面,而是一个成熟的故事,涉及对抗孤独、学会爱、为更高的事业奉献和重新连接,足以让你热泪盈眶。它可能不是最图形密集的PC虚拟现实游戏,因为它同时还为Quest开发,但无论在任何头戴设备上,这个可爱的卡通世界都是一个令人满意的地方。

《苔藓:第二册》
开发者:Polyarc
平台:PSVR,Quest 2,Steam
发行日期:3月31日

《苔藓:第二册》延续了使第一部游戏成为优秀之作的基本玩法。玩家通过跳台、轻度战斗和解谜,控制着迷人而能干的小冒险家Quill前进。游戏中的“立体画面”方式再次得到了很好的应用,全游戏的艺术指导都非常出色。你进入的每个场景都感觉像一幅精心组合的奇幻土地的画作。在这一次的续作中,玩家还将接触到两种新武器,每种武器都包含一个特殊技能,既可以用于攻击,也可以用作解谜的机制,这两者在游戏的战斗和解谜中都得到了很好的运用。凭借新增的多样性、大量的抛光工作以及我在一段时间内见过的最好的面向VR的大型Boss战,苔藓:第二册是作为PSVR今年最好的游戏而脱颖而出的杰作。

《红质量2》
开发者:Vertical Robot
平台:Quest 2,Steam
发行日期:8月18日

原版《红质量》绝对是在Quest上展现游戏品质的一次突破。《红质量2》同样如此,这是这款复古未来科幻冒险的令人兴奋的续作,再次将玩家置身于游戏中虚构的与苏联类似的Valgravians的遥远测试设施中。这款游戏拥有业界最佳的图形和交互,在Quest 2上真正找到了它的归宿,使其感觉像一个比其线性叙事所暗示的更大的世界。尽管战斗有些令人失望(这是这个系列的新成员),但这片丰富互动的星际阴谋令人沉浸其中的方式几乎接近《寂寞回音》和《半条命:爱莉克斯》的水平,而所有这一切都在Quest 2谦逊的计算限制之下。

设计奖项

《Bonelab》
开发者:Stress Level Zero
平台:Quest 2,Steam
发行日期:9月29日

至于沉浸感,毫无疑问,高度互动的游戏世界是关键。和其前作一样,《Bonelab》采取了毫不畏惧的方式,纯物理世界,几乎每个看起来互动的物品实际上都是可以互动的。当事物在虚拟现实中按照你的预期反应时,新颖的玩法自然而然地呈现出来。比如用枪管顶撞敌人来击退他们、用撬棍勾住一根檐口将自己悬挂起来、或者推一个车装将敌人撞倒,所有这些都“只管凑合”,创造出一些令人沉浸的奇妙体验,这就是《Bonelab》的全部精髓。

《墓碑》
开发者:Normal
平台:Quest 2
发行日期:3月10日

《墓碑》是一款那种从外面看起来可能会让大多数玩家因其高速运动和频繁方向变换感到头晕的VR游戏之一。然而,开发者Normal已经开发出一种独特的VR移动系统,远比从外面看起来要舒服得多。《墓碑》的移动方式是让玩家在竞技场内“滑行”,通过抓住地面并向所需方向甩动自己来获得推进力。这种“滑行”方式不仅是游戏的舒适设计的一部分,还起到了重要的游戏功能,因为保持了动力,玩家在每次推动之间有几秒钟的时间,可以用弓射中球以得分。《墓碑》找到了一种新的方式,在让玩家舒适的同时,实现了有竞争力、快节奏的游戏,给人一种非常自然的感觉。

《城市:VR》
开发者:Fast Travel Games
平台:Quest 2
发行日期:4月28日

《城市:VR》是城市模拟器游戏中的巨头,《SimCity》在我们这个时代一直都是首选城市模拟器的原因是有充分的理由。当我们得知负责这款游戏的团队将该IP交由Fast Travel Games来托管时,显然VR将会得到一款非常特别的作品。出于必要,《城市:VR》必须保留许多传统功能,包括一连串用文字选项填满的2D屏幕。这只是城市管理的一部分,你可以深入规划公交线路、修改税率以及预算电力、水和垃圾收集。它无疑是《城市:Skylines》中最“平淡无奇”的版本,但从沉浸式的视角看着你的小城市蓬勃发展的情景绝对值得一提。我们也不确定Quest谦逊的CPU能否处理所有这些复杂的交互,但Fast Travel通过在VR中保留了所有使原版PC游戏卓越的要素,并将它们全部融入VR,让你可以像哥斯拉一样屹立于你的城市上空,或者跟随一个NPC走来走去。

《宇宙学校》
开发者:Owlchemy Labs
平台:Quest 2,Steam
发行日期:3月31日

作为一款能够大力发挥你童真好奇心的游戏,《宇宙学校》似乎并不像是一款获得VR用户界面认可的可能候选者。但是由于游戏中有许多不同的活动和能力,开发者Owlchemy Lab不得不在游戏中填充大量的能够自然融入游戏世界的UI界面,而几乎从不依赖最低限度的激光指针方法。从背包充当玩家的库存、任务日志和游戏菜单,到一个能够让你简单地点击你手背部然后抓住你想要的力量的能力菜单,这些《宇宙学校》的界面在游戏世界中是如此自然地整合在一起,你甚至可能无法意识到它们是“界面”。

《绝技高手》
开发者:Really Interactive
平台:Quest 2,Steam
发行日期:3月10日

有时候,一款游戏会让你相信它一定是一个由一个坐落在市中心的闪亮办公室有20人强大团队开发的作品。然而Really Interactive并非如此,这个位于斯德哥尔摩的独立开发者由四名开发人员组成,他们非常深刻地理解了VR的伟大之处,更不用说他们将某种独特和有用的东西带到现实生活中的能力。在《绝技高手》中,你有机会在一套巧妙的工具上演奏和录制自己的音乐。《绝技高手》不仅仅是现实世界乐器的虚拟模拟品,还创造出一种与音乐互动的有趣、虚拟现实的方式,让你可以在自己的虚拟工作室空间中使用鼓和各种合成器进行创作。由于它主要专注于循环音乐制作,所以创造出独特而复杂的声音相当简单,尽管这是一个足以邀请音乐家利用虚拟现实方式构想他们下一首歌曲的平台,但最终仍然足够深入。

《手枪鞭打》
开发者:Cloudhead Games
平台:Quest 2,Steam,PSVR
发行日期:2019年11月7日

当《手枪鞭打》在2019年首次推出时,它已经感觉像一个完整的游戏,将射击、躲避和格斗融入到VR节奏游戏中,为VR游戏带来了新的变化。尽管“增加更多曲目”是扩展游戏寿命的明显方法,但Cloudhead Games进一步推出了主题音乐包,其中包括新关卡、武器,甚至是首领战斗——所有这些都在一个图文并茂的叙事下串联起来,形成了一个“小型战役”。但这并不是全部——多年来,该工作室还通过发布新的修改器、武器选择和独特的排行榜,扩展了玩家玩游戏的方式和竞争对手。现在,即使在发行三年后,该工作室还没有结束。最近一次更新改进了游戏的界面和教程,在2023年,《手枪鞭打》将推出一个自定义关卡制作工具和五首新曲。

注:符合Road to VR年度游戏奖的游戏必须在2022年12月12日或之前向公众开放,以确保有足够的时间评议。另外,游戏必须本地支持目标平台,以确保完全可用。

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