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这是Meta关于Quest和Quest Pro相机隐私的说法。

随着Meta最新的VR头显上装配了越来越多的摄像头,用户理所当然地想要了解在把头显带进家中之前,他们的隐私如何被对待。下面是Meta对头显摄像头和传感器所收集的数据以及使用方式的说明。

更新日期:2022年11月15日

无论何时使用产品时,对于产品和公司如何使用与您相关的私人信息都保持怀疑态度永远都不为过,但当使用那些在使用过程中依赖于始终开启的摄像头的产品时,更是一个好时机。这几乎适用于所有使用摄像头阵列来追踪头部和手部动作,并为用户提供环境实况视图的最新VR头显。Meta的最新头显Quest Pro也是该公司首款具有内置摄像头监视用户眼睛和面部动作的头显。
Meta声称通过其头显收集的数据的具体信息在《Meta平台技术隐私政策补充》(最近更新于2022年10月25日)中有所说明:
我们收集与以下内容或相关的信息:
头显和控制器的位置和方向,以确定身体姿势并使您的角色动作更加逼真。
头显的位置、控制器移动的速度和方向变化(例如在玩游戏时躲避)以提供身临其境和逼真的虚拟体验。
在启用麦克风首选项时收集您的音频数据,以使您的角色的嘴唇和面部动作栩栩如生。
手部跟踪。如果您选择在MPT产品中启用手部跟踪功能,我们会收集技术信息,如估计的手部尺寸和手部姿势数据。这些信息对于功能的正常运作是必需的。请查看我们的《手部跟踪隐私声明》以了解更多信息。
眼球跟踪。如果您选择在Meta Quest Pro中启用眼球跟踪,我们会处理抽象化的凝视数据,以提高您在VR中的图像质量、帮助您与应用程序中的虚拟内容进行交互,并使您的角色的眼睛和面部动作栩栩如生。您的眼睛的原始图像数据存储在您的设备上。我们还收集和保留与您对眼球跟踪的交互(例如跟踪质量和检测眼睛所需的时间)有关的某些数据,以提供功能并确保其正常工作。请查看我们的《眼球跟踪隐私声明》以了解更多信息。
自然面部表情。如果您选择在Meta Quest Pro中启用自然面部表情,我们会处理抽象化的面部表情数据,使您的角色在VR中的表情看起来更加自然。您的面部的原始图像数据存储在您的设备上。我们还收集和保留与您对自然面部表情的交互(例如检测表情所需的时间)有关的某些数据,以提供功能并确保其正常工作。请查看我们的《自然面部表情隐私声明》以了解更多信息。
配适调整。如果您选择在Meta Quest Pro中启用配适调整,我们会处理抽象化的配适调整数据,以检查您的头显是否被最佳调整并提供头显调整提示。您的眼睛和下半部分面部的原始图像数据存储在您的设备上。我们还收集和保留与您对配适调整的交互(例如用户是否完成设置过程或设置过程所需的时间等)有关的某些数据,以提供功能并确保其正常工作。请查看我们的更多信息。
Meta在涵盖手部跟踪、眼球跟踪、面部跟踪和配适调整的“隐私声明”中提供了更多详细信息。根据Meta的说法,这四个功能的隐私方针是一致的:

这些功能是可选的,可以随时禁用。
这些功能不用于识别您的身份。
原始图像仅在头显上进行处理,不会发送给Meta或第三方。
原始图像在处理后会被删除,不会存储在头显上。
当头显进入睡眠模式时,头显上的所有传感器(包括摄像头和麦克风)都会被禁用。

原始图像与“抽象化数据”
尽管Meta声称从摄像头获取的原始图像会在本地进行处理,然后被删除,但这并不意味着该公司不会收集从原始图像或功能使用中派生的数据,公司称之为“抽象化数据”。例如,为了使眼球跟踪功能正常工作,Meta使用原始图像来确定您的眼睛的朝向。以下是关于从这些功能中可能收集到的抽象化数据的说明。
手部跟踪
为了改善手部跟踪功能,当您选择使用手部跟踪时,我们会从您的设备收集某些数据。这些数据包括您的使用数据、估计的手部尺寸和源图像遥测数据(例如曝光、对比度)。我们还根据我们的隐私政策收集和保留与手部跟踪功能的交互有关的其他信息,如跟踪质量、检测手部所需的时间和捏取次数。如果您的设备崩溃,我们还会收集崩溃日志,其中可能包含类似的信息以及最近生成的手部姿势数据。

眼球跟踪
抽象化的凝视数据在您的头显上实时生成,并在设备或Meta服务器上进行处理,用于激活您的角色的眼神接触和面部表情,提高您在VR中所看的区域的图像质量,和/或在VR中与虚拟内容进行交互。例如,如果您选择授权Meta提供的应用程序访问您的眼球跟踪数据,抽象化的凝视数据可能会在Meta服务器上进行处理,以激活您的角色在多人游戏场景中的眼神接触和面部表情。如果您选择校准眼球跟踪,校准数据会存储在您的设备上,直到您选择在设备设置中删除该数据或删除您的账户。我们根据我们的隐私政策收集和保留与您对眼球跟踪的交互所需的某些数据,以确保功能的正常工作并提供功能。例如,我们收集和保留有关跟踪质量和检测眼睛所需时间的信息。如果您选择与Meta分享其他数据,我们还会收集有关您如何使用头显(包括眼球跟踪)的其他数据,以帮助Meta个性化您的体验并改进Meta Quest。如果您的头显崩溃,我们会将头显的崩溃日志发送到我们的服务器,其中可能包含最近生成的抽象化的凝视数据、校准数据以及与眼球跟踪功能的交互相关的其他信息,这与我们的隐私政策一致。崩溃日志不会包含您眼睛的原始图像数据。

自然面部表情
抽象化的面部表情数据在您的头显上实时生成,并在设备或Meta服务器上进行处理,用于激活您的角色的面部表情。例如,如果您选择授权Meta提供的应用程序访问您的自然面部表情数据,抽象化的面部表情数据可能会在Meta服务器上进行处理,以激活您的角色在多人游戏场景中的面部动作。我们根据我们的隐私政策收集和保留与您对自然面部表情的交互所需的某些数据,以确保功能的正常工作并提供功能。例如,我们收集和保留有关头显适配如何影响检测到的面部动作质量或检测面部动作所需时间的信息。如果您选择与Meta分享其他数据,我们还会收集有关您如何使用头显(包括自然面部表情)的其他数据,以帮助Meta个性化您的体验并改进Meta Quest。如果您的头显崩溃,我们会将头显的崩溃日志发送到我们的服务器,其中可能包含最近生成的抽象化的面部表情数据以及与自然面部表情功能的交互相关的其他信息,这与我们的隐私政策一致。崩溃日志不会包含您面部的原始图像数据。

配适调整
我们根据我们的隐私政策收集和保留与您对配适调整的交互所需的某些数据,以确保功能的正常工作并提供功能。例如,我们收集和保留有关用户是否完成设置过程或设置过程所需时间等信息。如果您选择与Meta分享其他数据,我们还会收集有关您如何使用头显和控制器的其他数据,以帮助Meta个性化您的体验并改进Meta Quest。如果您的头显崩溃,我们会将头显的崩溃日志发送到我们的服务器,其中可能包含最近生成的抽象化的配适调整数据以及与配适调整功能的交互相关的其他信息,这与我们的隐私政策一致。崩溃日志不会包含您眼睛或面部的原始图像数据。

Quest的LED指示摄像头使用情况
除了了解摄像头正在捕捉的内容,了解它们何时在捕捉也非常有帮助。幸运的是,Meta在头显上增加了LED指示灯,清楚地显示摄像头和传感器是否活动。

在Quest Pro上,头显前部有一个LED指示灯。当指示灯亮起时,摄像头处于活动状态。当指示灯亮为白色时,摄像头处于活动状态,但用户无法通过摄像头看到外界景象(即实况透视)。当指示灯亮为蓝色时,用户可以通过摄像头看到外界景象(即实况透视)。

Quest Pro控制器名为Touch Pro,也包含用于跟踪的摄像头。每个控制器的侧面有两个LED指示灯。当您看到一个白色的LED亮起时,意味着控制器的摄像头正在活动中。

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