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隐藏的 SteamVR 功能可能是 Valve 传闻中独立式 VR 头盔的另一个线索。

最近发布的SteamVR β版中包含了一个隐藏功能,可以将用户的游戏空间边界设置为透视模式,这个功能最终可以应用于现有的SteamVR头显或者Valve未来的头显。

Quest或Rift S的用户对透视游戏空间设置应该很熟悉。在具体佩戴头显并使用其摄像头观察周围环境的过程中,用户可以轮廓出游戏空间的边界。与通过其他屏幕(例如计算机显示器)观察的方式相比,这种功能大大简化了游戏空间设置的过程。

尽管SteamVR的头显(如Index和其他头显)已经有自己的内置摄像头,但是尚未采用这种便利方式,但这种情况很快可能会改变。

VR YouTuber Brad Lynch最近在SteamVR的一个β版中发现了一个隐藏的游戏空间设置功能。与平台现有的游戏空间设置功能不同,这个新功能将在用户佩戴头显时引导其完成设置过程。与Quest类似,这个设置过程要求用户使用手柄接触地面以确定地板高度。与Quest用户用手柄交换游戏空间边界不同,SteamVR的隐藏设定要求用户把边界墙壁从自己身前“推”开,以扩大游戏空间至正确尺寸。

该功能显然仍处于开发中,暂时还无法实现透视视图,但几乎可以确定它是一种透视游戏空间设置功能,因为用户需要能够在头显中安全地看到周围的房间来创建他们的游戏空间边界。

目前尚不清楚新功能是否意在与现有具备摄像头的PC VR头显(如Index或Vive Pro 2)一同使用,或者甚至是Valve传闻中的独立头显。

后者似乎是有可能的,因为透视游戏空间设置实际上是任何6自由度独立VR头显的基本要求,并且这是因为与PC VR不同,没有PC屏幕可以向用户传达设置指令。也有可能使用智能手机等伴随设备来实现这一点,不过迄今为止我们还没有看到任何头显采用这种方式。

不管是否有新的头显能够利用这个功能,我们都很乐意看到它运用到现有的头显上,例如Index,因为这些头显的内置摄像头几乎没有得到充分利用。希望其他SteamVR原生头显也能够使用这个功能。

Brad Lynch还在同一个SteamVRβ版中发现了其他一些有趣的隐藏变化-请查看完整视频以查看所有变化。

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