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“Beat Saber”仅去年一年就创造了近1亿美元的收入

捷克共和国的工作室Beat Games因VR游戏《Beat Saber》(2018)而闻名,最近披露由于这款节奏感极佳的砍方块游戏,该工作室去年成功创造了近1亿美元的收入。

捷克语媒体CzechCrunch确认,Beat Games在去年单独创下了23亿捷克克朗的收入,合约9700万美元。
这使其成为捷克共和国收入最高的游戏工作室,超过Bohemia Interactive(《武装突袭系列》、《DayZ》)、SCS Software(《欧洲卡车模拟2》)和Warhorse Studios(《救世主之国》)。
CzechCrunch指出,与上一年相比,这个数字表示增长了约65%,因为Beat Games去年的销售额为14亿克朗(约5900万美元)。
然而,利润则是完全不同的另一回事。例如,Bohemia Interactive去年报告的税后利润为6.16亿克朗(约2600万美元)。而Beat Games则仅报告了7000万克朗(约300万美元)的税后利润。
对比而言,Bohemia Interactive既是自己作品的开发商,也是发行商,这很可能是为什么其税后利润与Beat Games相比如此之高。而2019年,Beat Games被Meta(前身为Facebook)收购。该团队成立于2018年,由Ján Ilavský、Vladimír Hrinčár和Jaroslav Beck创建,现在有超过30名成员使用Meta的名义工作。
在Meta的大力支持下,Beat Saber不断推出一系列可切割和节奏配合的音乐,其中包括Skrillex、BTS、Green Day、Timbaland、Linkin Park和Imagine Dragons等知名艺术家的作品,更不用说Interscope Music Pack,其中包括Kendrick Lamar、OneRepublic、Limp Bizkit和Maroon 5等音乐人的歌曲。
四年后,《Beat Saber》仍然经常位居所有支持的头戴设备排行榜榜首,包括PSVR、PC VR头戴设备和Meta Quest平台,而Quest 2的发布无疑成为2021年销售的主要推动力。

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