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更新:PSVR 2 将加入最大的眼球追踪技术提供商的技术。

Tobii,作为全球眼动追踪领域的领导者,今年早些时候宣布正在与索尼洽谈,将其技术应用于即将推出的PlayStation VR2中。现在该公司已经确认其眼动追踪技术已经集成到了PSVR 2中。

2022年7月1日更新:Tobii正式宣布成为PSVR 2眼动追踪技术的主要供应商。该公司在一份新闻声明中表示,从2022年开始,将从这项交易中获得预付收入,并预计该交易的收入将占到Tobii 2022年收入的10%以上。
Tobii CEO Anand Srivatsa表示:“PlayStation VR2为沉浸式虚拟现实(VR)娱乐设立了新的基准,将使全球数百万用户体验到眼动追踪的强大功能。”他还说:“与索尼互动娱乐(SIE)的合作是对Tobii世界领先的技术能力的持续认可,能够以大规模服务市场,提供最先进的解决方案。”
以下是原始报道:
原文(2022年2月7日):Tobii今天发布了一份简短的新闻声明,确认谈判仍在进行中,并补充称:“目前不对交易的财务影响发表评论。”
最早在2021年5月,有消息透露索尼将在PSVR 2中使用眼动追踪技术,并提到它将为下一代VR头显提供凹凸渲染(foveated rendering)。凹凸渲染使得头显在你凝视的正中高度细节化渲染,而在你的周围区域不做过多渲染。这样,PSVR 2就可以为其他更重要的任务节省计算资源。
Tobii成立于2001年,因其眼动追踪硬件和软件平台而在业界成为知名企业。这家总部位于瑞典的公司多年来与VR头显制造商合作,并在许多设备中得到应用,例如HTC Vive Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept Edition、Pico Neo 2 Eye、Pico Neo 3 Pro Eye以及一些高通VRDK参考设计。
目前还不清楚PSVR 2何时上市,尽管它可能成为首款真正商用的配备眼动追踪技术的VR头显,前提是它不会被据称具备面部和眼动追踪功能的Meta的“Quest Pro”头显项目Cambria超过。

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