我们现在有机会与《埃尔登之环》(2022)中潜藏的无数怪异恐怖生物面对面相见。VR改装社区中最知名的名字之一,Luke Ross,已经为游戏的PC版本发布了他的《埃尔登之环VR改装模组》。
更新(2022年5月9日):Luke Ross的《埃尔登之环VR改装模组》现已可用。和他的其他模组一样,您需要成为他的Patreon网页的会员才能获得模组的访问权限(每月10美元)。
这是模组的早期版本,据我们了解,工作仍在进行中。目前只支持控制器游玩,但能提供完整的6自由度体验,能在第一人称和第三人称视角之间切换,减慢时间甚至关闭敌人的敌意,让您可以在土地上自由漫游而不用担心被可怕的野兽摧毁。我们的朋友Cas深入了解了这个模组:
下文是原文,介绍了这个模组的起源。
原文(2022年4月25日):在过去的几个月里,Ross一直致力于为一系列非VR游戏提供VR支持,包括《侠盗猎车手V》、《荒野大镖客2》、《黑帮II》、《地平线零之黎明》和《赛博朋克2077》。现在是这款热门的奇幻动作角色扮演游戏的时候了,它要求您挥舞埃尔登之环的力量,成为朦胧之间的埃尔登领主。
Ross在他们的YouTube频道上发布了《埃尔登之环VR改装模组》的预览,展示了沉浸式的第一人称探索和以近身格斗为主的战斗,目前看起来不会跟踪玩家的动作控制器。是的,那是游戏中的第一个敌人。
Ross在REAL VR的Patreon页面上表示,《埃尔登之环VR改装模组》“可能会在相当长的时间内持续改进”。然而,Ross表示第一个可玩版本应该会在“下周结束时”到达。
此外,Ross警告用户应该“保持好自己的VR适应能力,因为它们真的将会接受考验”。
对于不熟悉的人来说,“VR适应能力”指的是处理由于视觉感官和身体内耳所期望感受到的物理运动之间不匹配所引起的不适的能力。所谓的前庭系统提供了平衡感和空间方向感,当VR游戏强迫您进行过快的奔跑、跳跃,或者以其他方式鼓励狂热的虚拟运动时,这一感觉可能会被打乱。
原生VR游戏在此方面大多通过一套巧妙的运动设置来规避这个问题,然而,从头开始构建一个世界的方法通常是减轻这种问题的关键。Ross对于玩家被迫攀爬长长的螺旋楼梯、在战斗中持续侧步、或者进行跳跃和跌落,无法直接转化为VR的独特脚本动画表示无可奈何。Ross在接受PC Gamer采访时表示:
“当进行翻滚或执行其他类似战斗动作的脚本动画时,摄像机会跟随角色的头部(从而其位置会改变),但它根据您现实生活中的头部动作保持正确方向。因此,地平线将保持水平,世界始终看起来稳定。”
目前尚不确定这将如何影响游戏的可玩性,但这可能并不重要。能够面对世界上无法言说的怪物,欣赏游戏中高度详细的地牢和开放世界环境,无论如何,都将是一个令人瞠目结舌的体验。
如果您希望关注Luke Ross的动态,您可以访问他们的Patreon页面和Twitter以获取发布的更新。在那里,您将能够注册成为会员,获得对此模组和Ross制作的所有过去模组的访问权限。
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