《精灵宝可梦GO》的开发公司Niantic今天宣布了他们的最新游戏《Peridot》,该公司称该游戏在增强现实方面比之前的项目更进一步。
当Niantic的开发者在2016年推出《精灵宝可梦GO》时,许多人将其誉为“第一款重要的增强现实游戏”。但正如我当时所说,它真的不是“增强现实”……只不过是一款“基于位置”的游戏(除非我们也将谷歌地图称为“AR”应用程序)。Niantic后来在几年中为游戏增加了一些真正的AR功能,但基于位置的游戏仍然是其基础。
然而,该工作室的长期目标显然是进军真正的AR领域。多年来,Niantic对规模化增强现实平台的愿景已经使该公司成为行业内的巨头,仅最近投资者就将该公司估值为90亿美元。
而现在该公司的最新游戏《Peridot》开始更多地倚重真正的AR功能。
今天宣布,《Peridot》听起来像是《宝石宠物》和《精灵宝可梦》的结合…《Peridot》的核心玩法围绕着养育被称为peridots(或简称为“dots”)的生物,然后通过繁殖它们创造出新的独特组合 (不过似乎没有战斗)。该公司表示,基于养育方式和父母点的特点,可以发现许多独特的dots组合。
Niantic表示,《Peridot》的玩法更加注重AR技术。虽然我们还没有完全清楚该游戏背后的AR技术,但该公司表示“《Peridot》是在基于相机的AR中进行的”,游戏实际上将识别环境的一些方面,并将其融入游戏中。
“Dots非常聪明,可以识别不同的真实世界表面,比如土壤、沙子、水、草地和植被。”Niantic分享了这个游戏AR功能的例子,“当你的Dot在其中一个表面上觅食时,它将相应地获得不同种类的食物,比如从水中获得的海藻,从沙子中获得的刺艾菜。”
游戏的宣传预告片也暗示《Peridot》将检测场景中的几何形状,并可能利用遮挡和光估计技术将游戏中的生物更真实地整合到真实世界的视图中。当然…Niantic的《精灵宝可梦GO》预告片也曾不实地夸大了游戏的AR组件功能。
游戏的截图还表明,《Peridot》可能能够识别场景中的一些常见物体,比如玩家真实的狗。
在我们能够看到这些功能真正发挥作用并了解它们对游戏玩法的重要性之前,我们还得等待全游戏的正式发布。不过,等待时间应该不会太长,Niantic表示,《Peridot》将于本月在iOS和Android上在“选择市场”进行测试发布,并将逐步扩大访问范围。
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