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Facebook公司旗下的Meta公司开始在“Horizon Worlds”中测试销售工具,长期目标是让人们能够“谋生”。

Meta今天宣布,将为Horizon Worlds中的“少数”创作者提供新的虚拟世界内货币化工具。这些工具将允许创作者销售应用内的物品和体验。Meta表示,最终希望人们能够在“元宇宙”中“谋生”。

Horizon Worlds是Meta的社交虚拟现实平台,用户可以在应用内建立用户生成内容。虽然该平台目前仅限于美国和加拿大18岁以上的虚拟现实用户使用,但该公司仍在测试首批应用内货币化工具,允许创作者以真实货币在Horizon Worlds内的物品上收费。

该公司表示,这些工具将允许创作者“销售虚拟物品和效果”,并举例说明有人销售可附着配件(如帽子)或赋予访问某个世界独特部分权限的物品(如特殊钥匙)。

Meta表示,在Horizon Worlds中销售物品目前只是一个测试,虽然所有用户都可以进行购买,但目前只有“少数”创作者可以访问货币化工具。该公司表示,计划在向更多创作者推广这些工具之前进行迭代,同时也表示这是朝着其长期愿景迈出的第一步,即建立一个“创作者可以谋生,人们可以购买数字商品、服务和体验”的元宇宙。

Meta未对Horizon Worlds的货币化工具的功能提供太多具体信息。例如,所有权的运作方式不清楚(即一旦购买了物品,是否可以在平台上任何地方使用,还是仅存在于单个世界中?),以及已购物品的可变性(即如果我购买了对世界的高级部分权限,如果创作者选择更改或删除该世界,会发生什么?)。

该公司也没有透露是否会从应用内购买中获取收入份额(就像它对Quest商店中的应用程序一样)。

我们已经联系Meta,以获取更多关于这些问题的详细信息。

图片由Meta提供。

除了Horizon Worlds的货币化工具,Meta今天还宣布正在对美国创作者进行Horizon Worlds Creator Bonus计划的测试。除了Meta成立的1000万美元基金来激励创作者开始在Horizon Worlds中构建内容外,Creator Bonus计划主要集中在“以目标为导向的月度计划上,创作者在月末根据实际进展获得报酬”。

理论上,目标将与Meta认为在Horizon Worlds中有用的指标相关,例如特定世界的访问次数、在特定世界中的停留时间、回头访问的人数等。

该公司没有具体说明Creator Bonus计划是否对所有创作者开放或只限于特定群体。

Meta还表示,最近为Horizon Worlds的创作者推出了一个“全新的分析仪表板”,以提供更多关于人们如何与他们的世界互动的信息。

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Meta远非首个推出面向鼓励用户生成虚拟现实内容的货币化工具的公司。

在其他公司中,社交虚拟现实平台Rec Room在2020年底推出了其首个应用内货币化工具。该应用允许创作者通过销售世界内的物品获得代币,这些代币可以兑换成真实货币。与Creator Bonus计划类似,Rec Room一直在为吸引创作者加入其平台而提供奖励,例如创作者可以在2023年之前获得的1.5万美元配对奖金。

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