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《Township Tale》工作室筹集1240万美元用于扩张工作室和开发

总部位于澳大利亚的Studio Alta,即《小镇传说》的开发者,今天宣布已获得1240万美元的种子投资,以扩展工作室并加快游戏开发进程。

Studio Alta多年来一直作为小型独立团队在PC上默默地开发其精彩的合作重点VR游戏《小镇传说》。虽然许多玩家对它赞不绝口,但由于该工作室一直独立分发游戏(而不是通过SteamVR或Oculus PC等商店),这款游戏在某种程度上仍然相对低调。

通过令人印象深刻的努力,该工作室成功将《小镇传说》移植到Quest上,游戏似乎找到了发展的良好条件。该工作室表示,该游戏在发布初期“在Oculus排行榜上连续七周排名第一”,并在“平台方面产生了历史性的参与度指标…”。

而投资者们似乎也注意到了这一点。该工作室今天宣布已获得1240万美元的种子轮融资…而且参与投资的不仅仅是一些普通的投资者;此轮融资由Makers Fund和著名风险投资公司Andreessen Horowitz共同领投,后者在风险投资领域很有名气,管理着近200亿美元的资产,并且是Oculus的早期投资者。此轮融资还有Pioneer Fund、Boost VC、muru-D和Thomas Rice参与。

Alta表示计划使用这些资金“进一步开发专有内容和知识产权,扩大团队,并将游戏适应新的平台。”

“Alta最初只有一个目标:创造能够将人们联系在一起的世界,”Alta的首席执行官兼联合创始人Tima Anoshechkin说道。“这项资金帮助我们将这一愿景扩展到不仅仅是扩大我们的旗舰游戏,还允许我们扩大团队、与其他合作伙伴进行合作,并继续通过VR或其他平台开发世界一流的技术。不论何时何地,玩游戏时我们的体验始终是引人入胜、无缝和有趣的。”

Road to VR进一步采访了Anoshechkin,了解了该工作室的重点和未来的目标,包括游戏可能在PSVR或PSVR 2上推出的暗示。

问:2022年《小镇传说》的开发重点是什么?

答:我们积累了很多技术债务。目标是清理这些问题,以便更快地向社区发布新功能,并将《小镇传说》带到尽可能多的平台上。此外,我们也非常关注新玩家的入门体验,以友好的方式向他们解释游戏。

问:《小镇传说》的长期愿景是什么?

答:我们的长期目标是创造一种独特的体验,让玩家始终有理由留下来。我不太喜欢过多地使用元宇宙这个词,但如果我们能为每个用户提供一种他们能够掌控、与朋友分享并且可以无缝访问朋友世界的独特世界体验,那将是一个值得努力的目标。

问:工作室的长期计划是什么(是同时开发多个项目还是专注于《小镇传说》)?

答:目前专注于《小镇传说》。

问:能告诉我一下在Quest上的游戏反响如何吗?

答:由于我们正准备进行下一轮融资,所以我们不能分享太多的数据,但工作室现金流量是正向的,并且虚拟现实领域有足够多的用户支持中型工作室。

问:工作室的规模有多大?

答:超过二十多个人,并且还在不断增长。我们不能提供确切的数字,因为很多人已经加入了团队,不过还处于入职阶段或等待其通知期结束。但自游戏发布以来,工作室的规模翻了三倍。

问:你是否希望《小镇传说》能够登陆PSVR / PSVR 2平台?

答:我们非常希望。

问:《小镇传说》内购(IAP)的长期计划是什么?

答:只要游戏不是“付费赢”,我们对各种内购策略都非常开放,前提是我们的社区支持。

问:你在《小镇传说》中看到的玩家做的最令人惊讶/有意思的事情是什么?

答:我仍然对虚拟现实生态系统中仅有移动设备和Quest设备的玩家人数感到惊讶。因此,虚拟现实领域有足够多的用户来支持中等规模的工作室。这真的迫使你重新审视游戏的构建方式和新玩家的入门体验。对于很多人来说,Quest是他们第一款高端游戏设备,这对我来说令人难以置信。

在此宣布之际,Alta表示正在积极招聘。虽然这个工作室需要时间才能全力投入,但我们期望《村庄传说》的更新在未来扩展范围。与PC版本相比,Quest版本缺少游戏的一些重要部分,因此在促使两个版本取得真正进展之前,仍需赶上一些进度。该工作室之前还表示希望最终与PC玩家实现跨平台游戏支持。

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